Główny Gra Wideo Gra wideo / Starve.io

Gra wideo / Starve.io

  • G%C5%82odny Gier Wideo

img/videogame/28/video-game-starve.png to wieloosobowa gra internetowa survivalowa z 2017 roku autorstwa dwóch francuskich programistów, znanych pod wspólną nazwą LapaMauve. W nim musisz śledzić swoje pragnienie i głód i unikać zbytniego zimna, jednocześnie walcząc z wrogimi zwierzętami i prawdopodobnie innymi graczami. Wykorzystuje kreskówkową grafikę, a ruch przypomina Agar.io - każde stworzenie w grze jest widziane z widoku z góry i nie ma żadnych animacji poza lekkim pulsowaniem. Zawiera tryby „Igrzyska śmierci”, Zombie i Vampire oprócz domyślnego.Reklama:

Twórcy pracują teraz nad revast.io, które ma być remake'iem tej gry, ale z grafiką i mechaniką ich późniejszej, bardziej zaawansowanej postapokaliptycznej gry survivalowej, Devast.io .

Widzieć MooMoo.io dla kolejnej gry .io poświęconej przetrwaniu w czasach prehistorycznych.

Tropy obecne w Starve.io:

  • 1-Up : Kamienie Wskrzeszenia działają w ten sposób i można je wytworzyć, łącząc wystarczającą ilość kamienia i diamentu. Jednak będą działać tylko wtedy, gdy gracz nosi przy sobie smocze serce lub nosi Koronę Anioła.
  • Licencja artystyczna – geologia: Podczas gdy gra nieco pomniejsza polski klejnot naturalny (diamenty i ametysty są już wydobywane w jasnych niebieskich i jasnofioletowych kolorach, ale mają nieregularne kształty), pomysł, że ametyst jest twardszym minerałem niż diament, jest licencją artystyczną w najlepszym wydaniu. W rzeczywistości , Diament to oczywiście 10, podczas gdy Ametyst to 7 - a są dwadzieścia cztery klejnoty znajdujące się pomiędzy nimi!
  • Reklama:
  • Niedźwiedzie to złe wieści : Nie ma normalnych niedźwiedzi, ale są niedźwiedzie polarne i są naprawdę twarde. Zadają prawie dwa razy więcej obrażeń niż wilk i tak samo jak smok , mając około połowę swojego zdrowia. Jedyną ich wadą jest stosunkowo niska prędkość, z której korzystają użytkownicy włóczni.
  • Beast Master : Gracze, którzy pokonali wystarczającą liczbę krabów, aby móc stworzyć krabowy hełm, mogą to zrobić, ponieważ inne kraby zaczną za nimi podążać i walczyć o nie. Co więcej, stworzenie włóczni kraba pozwoli ci je uleczyć.
  • Blade on a Stick: Włócznie są jedyną alternatywą dla mieczy. Często są łatwiejsze do wykonania i mają większy zasięg, ale zadają mniejsze obrażenia na trafienie.
  • Obrażenia kolizyjne : Każde wrogie stworzenie w grze zadaje obrażenia wyłącznie poprzez kontakt. Dzieje się tak nawet wtedy, gdy nie są świadome obecności gracza (tj. noszą Kapelusz Odkrywcy) i przypadkowo go dotkną.
  • Reklama:
  • Drop the Hammer : Osłabiony, ponieważ młoty są używane głównie do rozbijania konstrukcji (zwłaszcza kolców), a nie do atakowania innych graczy.
  • Wszystko zanika: pokonani gracze lub stworzenia natychmiast znikają z istnienia, często nawet bez żadnego efektu wizualnego.
  • Fantasy Gun Control: Doprowadzony do skrajności, ponieważ nie ma żadnej broni dystansowej. Twoi bohaterowie mogą wymyślić, jak uszyć gigantyczny pajęczy jedwab, a nawet zamienić go w bandaże, ale nie jak zamienić go w cięciwy lub nawet chusty. Nawet rzucanie kamieniami przekracza ich możliwości. To sprawia, że ​​​​bonanza nierealistycznie wykonanej broni palnej jest in Devast.io szczególnie ironiczny.
  • Przyjazna ognioodporność: obecne, do tego stopnia, że ​​kolce nie zaszkodzą ci, jeśli zostały postawione przez ciebie lub przez twojego kolegę z drużyny.
    • Odwrócona dla drzwi, które otworzą się tylko dla osoby, która je położyła, i ich kolegów z drużyny, jeśli tacy są.
  • Gigantyczny wrogi krab: Chociaż z pewnością znacznie większy niż przeciętny, styl graficzny gry nieco myli, jak duże są naprawdę. Co więcej, nie są domyślnie twoim wrogiem i wolą po prostu zostać w spokoju i zaczną atakować graczy tylko wtedy, gdy jeden z nich uderzy go pierwszy. Mogą nawet podążać za graczami, którzy noszą hełmy kraba – choć oczywiście wymaga to uprzedniego zabicia kilku krabów.
  • Gigantyczny Pająk: Przedstawia i wygląda jak gigantyczne czarne wdowy, z tym samym symbolem czerwonej klepsydry na plecach. Jednak ich ataki nie powodują zatrucia. Jednak nadal mogą uwięzić graczy na kilka sekund za pomocą swoich sieci. Co więcej, biegają szybciej niż wilki (które poruszają się wolniej niż ludzie, w przeciwieństwie do Real Life), nawet jeśli narusza to prawo Square-Cube.
  • Wyższość w kolorze złotym: lekceważona. Każda broń, narzędzie, a nawet konstrukcja ma złotą wersję: absolutnie możliwe jest posiadanie złotych ścian, drzwi i kolców. We wszystkich przypadkach działa jak poziom 3: lepszy niż drewno i kamień, ale gorszy niż diament i ametyst, nie mówiąc już o smoku (możliwe tylko w przypadku mieczy i włóczni). są całkowicie nieobecne w świecie gry.
  • Dobre stare pięści : Jedyne, co możesz zrobić, dopóki nie uderzysz wystarczającej liczby drzew i tym podobnych przedmiotów, aby stworzyć broń. Biorąc pod uwagę, że zasięg twoich pięści jest absolutnie mały, należy to zrobić tak szybko, jak to możliwe.
  • Zając wysokowłosy : Odwrócony; króliki są jedynymi stworzeniami w grze, które nigdy nie będą walczyć; jedyny problem polega na tym, jak ich dogonić.
  • Have a Nice Death : Istnieją wiadomości o śmierci dla każdego rodzaju śmierci.
    • - Wilk nie umrze z głodu po zjedzeniu ciebie.
    • – Zabił cię pająk. Przynajmniej to nie był królik.
  • Healing Shiv: Crab Spear leczy kraby, jednocześnie uszkadzając wszystko inne.
  • Hełmy nie są heroiczne: unikamy. W rzeczywistości, ze względu na ścisły widok z góry, hełmy są właściwie jedynym rodzajem zbroi, jaki możesz nosić.
  • Bohaterowie wolą miecze: Miecze są jedynym rodzajem broni w grze poza włóczniami i tak wielu graczy z nich korzysta.
  • Niesamowicie kiepski kalambur: opis GMO Pirania stwierdza, że ​​jest „Gmometrycznie zmodyfikowana do życia w oceanie. Nie jest mi przykro.'
  • niewyjaśnione skrzynie skarbów: bagatelizowane; można je znaleźć tylko na wyspach na oceanie, więc wyraźnie sugeruje, że zostały pozostawione przez piratów, zwłaszcza że można znaleźć w nich nieosiągalny w inny sposób piracki miecz. Są jednak obecni na otwartej przestrzeni, a nie pochowani, jak mają to robić legendarni piraci.
  • Wymienne klucze z antymaterii : W skrzyniach można umieścić zamki, aby chronić znajdujące się w nich rzeczy. Klucze niszczą zamek i siebie.
  • Wytwarzanie przedmiotów: absolutnie niezbędna część doświadczenia. Zaczynasz z samymi pięściami i musisz zacząć tworzyć wszystko inne, aby się rozwijać.
    • Trzymanie instrukcji IKEA sprawia, że ​​każdy proces rzemieślniczy jest trzykrotnie szybszy. Nawet gdy gotujesz lub zbierasz nasiona z jagód. Nie wspominając o tym, że zawsze musisz stworzyć wspomniany podręcznik z papieru, nici i Wilcze futro po pierwsze, sugerując, że gracz i tak już wiedział wszystko, co sam napisał w tej instrukcji.
  • Statystyka szczęścia: Pominięta: noszenie Korony Szczęścia zwiększa szanse na znalezienie dobrych rzeczy w skrzyniach ze skarbami.
  • Mutanty : Jedynym rodzajem wroga wodnego poza tym jest GMO Piranha. Pomijając wygląd, są one identyczne pod względem statystyk z Wilkami i Lisami Arktycznymi.
  • Opcjonalne Ukrycie: Kapelusz Odkrywcy pozwala na podjęcie jednego z nich, ponieważ żadne ze stworzeń w grze nie wykryje Cię, gdy go nosisz. Oczywiście nie działa to jednak na innych graczy! Co więcej, zaatakowanie czegoś podczas noszenia wyłączy ten efekt na 10 sekund: podobnie jak kopanie czegoś, ze względu na sam hałas, jaki wytwarza.
  • Potężny wybór: bagatelizowany. Podobnie jak w przypadku młotów, kilofy są przydatne głównie do wydobywania, a nie jako broń.
  • Nasze smoki są inne: Jest Zimowy Smok, który pozostaje w swojej jaskini, dopóki nie zostanie zakłócony. Gracze będą chcieli go jednak zakłócić, ponieważ ta jaskinia jest jedynym miejscem, w którym można zdobyć ametyst ostateczny. Co więcej, trzymanie Smoczego Serca jest jednym z warunków koniecznych do ożywienia po śmierci (drugi to unikanie atakowania innych graczy lub królików, a nawet kładzenia kolców przez 6 dni, aby otrzymać Koronę Anioła). ) Wspomniany smok zadaje tyle samo obrażeń co niedźwiedź i ma dwa razy więcej zdrowia. Czy to sprawi, że smok będzie słaby, czy silny niedźwiedź, zależy od ciebie.
  • Regenerowanie zdrowia: Zdrowie regeneruje się powoli samoczynnie, o ile nie jesteś aktywnie głodny, spragniony lub zamarznięty (tj. odpowiednie paski stanu nie spadły poniżej 35%. Założenie bandaża przyspiesza tę regenerację. Jednak bandaże muszą być wykonane z nici, które można uzyskać tylko poprzez zabijanie gigantycznych pająków.
    • Korona Życia czterokrotnie zwiększa regenerację zdrowia. Jednak do wytworzenia potrzeba 200 sztuk złota i 1 zielonego klejnotu. Wspomniany Zielony Klejnot staje się dostępny tylko wtedy, gdy przeżyjesz 4 dni w grze, nie okradając innych graczy, nie grabiąc ich zrzutów śmierci, nie grabiąc skrzyń innych osób ani nie budując własnych.
  • Savage Wolves : Zbagatelizowany. Wilki mogą być najczęstszym agresywnym stworzeniem na lądzie, ale są też najłatwiejsze do pokonania. To prawda, wciąż zabijają nieopancerzonego gracza 5 trafieniami. Można ich jednak prześcignąć na piechotę... jakoś. W rzeczywistości poruszają się wolniej niż gigantyczne kraby i gigantyczne pająki; co więcej, w statystykach są one w pełni równoważne z lisem polarnym.
  • Wykrzyczeć: Mnóstwo. Na przykład opis paluszków krabowych, produktu spożywczego upuszczonego przez pokonane kraby, brzmi: „Nie kraboburger”.
  • Spikes of Doom: Jedyna pułapka, którą można założyć. Obrażenia spowodowane kontaktem z nimi wahają się od 10 dla drewnianych kolców do 50 dla ametystowych. Drewniane kolce można złamać dowolną bronią, ale inne wymagają młotów lub ametystowych mieczy/włóczni.
  • Underground Monkey: Artic Fox jest zasadniczo identyczny z Wilkiem; to chłód ich biomu sprawia, że ​​walka z nimi jest trudniejsza, ponieważ nie możesz sobie pozwolić na poświęcenie czasu. Popularną strategią jest najpierw upuścić ognisko, a następnie sprawić, by lis gonił cię wokół niego, podczas gdy ty odpowiadasz, abyś nie umarł z hipotermii podczas walki.
  • Potencjał okrucieństwa w grach wideo: Tak jak w innych grach survivalowych dla wielu graczy. Możesz zabijać innych graczy, kraść im itp. Zachowania, które są ogólnie lekceważone, obejmują zabijanie świeżych postaci za pomocą zaawansowanej i niszczenie zamkniętych skrzyń innych osób: wszystkie przedmioty w środku znikną, więc nie ma dla ciebie żadnych korzyści, po prostu zrobić na złość drugiemu graczowi.
  • Gra wideo Cruelty Punishment: Wyzwania związane z zdobyciem Crown of Life i Crown of the Angel, które są jednymi z najlepszych przedmiotów w grze, wymagają od ciebie nie zachowywania się jak palant przez znaczną ilość czasu. W pierwszym przypadku chodzi o to, by nie okradać innych graczy, żywych lub martwych (a także nie przechowywać swoich rzeczy w skrzyniach), a w drugim nie atakować ich (i niewinnych królików) w żadnych okolicznościach.
  • Kradzież gier wideo: Gracze mogą kraść losowe przedmioty ze swoich ekwipunków… o ile najpierw noszą kaptur (lub jeszcze lepszy zimowy kaptur). Uniemożliwi im to jednak zdobycie przedmiotu Korona Życia (wraz z plądrowaniem zrzutów śmierci innych graczy, okradaniem ich skrzyń lub, co mylące, tworzeniem własnych skrzyń).

Ciekawe Artykuły