Główny Gra Wideo Gra wideo / Śródziemie: Cień Mordoru

Gra wideo / Śródziemie: Cień Mordoru

  • Gra Wideo %C5%9Br%C3%B3dziemie

img/videogame/06/video-game-middle-earth.jpg Kiedy wpatrujesz się w Otchłań, Otchłań odwzajemnia spojrzenie. - Fryderyk Nietzsche 'W krainie Mordoru, gdzie leżą cienie...' Reklama:

Śródziemie: Cień Mordoru to gra RPG akcji typu Wide Open Sandbox, wydana 30 września 2014 roku, opracowana przez Monolith Productions i osadzona w Śródziemiu J.R.R. Tolkiena. Jest dostępny na PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One i PC.

Gra toczy się na alternatywnej osi czasu między Hobbitem aWładca Pierścienioraz w roli głównej Talion (głos i ruch wykonywany przez Troya Bakera), strażnika Gondoru odpowiedzialnego za ochronę Czarnej Bramy Mordoru, który zostaje zabity wraz ze swoją rodziną przez siły Saurona, aby uczcić powrót Czarnego Pana do domu. Na szczęście (lub niestety) dla Taliona zostaje wskrzeszony przez elfie upiory, które Czarna Ręka próbowała przywołać, dokonując rytualnego zabicia Taliona i jego rodziny. Razem udają się do Mordoru, aby dokonać zemsty.

Rozgrywka jest mieszanką Assassin's Creed przemierzanie i skradanie się z walką podobną do Batman: Seria Arkham . Wyróżniającą cechą tej gry jest system Nemezis, który śledzi szeregowych członków armii Saurona i ich postępy. Śledzi również relacje gracza z nimi, gdzie Uruks zapamiętają swoje poprzednie spotkania z graczem i odpowiednio zareagują. Jeśli losowy wróg pokona gracza, awansuje on w szeregach, zyska imię i tytuł oraz będzie starał się kontynuować swój osobisty awans do rangi Wodza Wojennego. Gracz może następnie spotkać się z nimi w późniejszych wydarzeniach lub po prostu losowo napotkać je podczas eksploracji świata. Wspinając się po szczeblach, zyskują mocne strony i tracą słabości, więc wielokrotne przegrywanie walk z konkretnym Uruk może skończyć się stworzeniem groźnego wroga.

Reklama:

Kontynuacją gry było wiele elementów zawartości do pobrania, od dodatkowych map wyzwań (zabicie wymaganej liczby wodzów i kapitanów wraz z dodatkowymi celami, które należy wykonać, aby wynik był widoczny w elitarnych rankingach), po alternatywne skórki dla Taliona, do dwóch głównych quest packów - pierwszego, Władca łowów , Talion współpracuje z Torvinem, aby wyeliminować kilku Władców Zwierząt, którzy przejęli kontrolę nad lokalną przyrodą. Drugi, Jasny Panie, opowiada o Wraith i jego walce z Sauronem. Wydano Game of the Year Edition, która zawiera wszystkie dodatki DLC.

Ma sequel 2017, Śródziemie: Cień wojny .


Reklama:

Ta gra zawiera przykłady:

  • Aktor Allusion: Claudia Black gra wiedźmęposiadany przez znacznie potężniejszego użytkownika magii.
  • Nie jest zbyt dumny, by błagać: Czasami, gdy masz zamiar wykończyć kapitana, może błagać o jego drogie życie, zanim Talion spróbuje dokonać coup de grace. Z drugiej strony, inni kapitanowie po prostu ustnie odrzucą Taliona .
  • Alkoholik: Praktycznie każdy Uruk w Mordorze, sądząc po tym, jak wiele ich rozmów koncentruje się wokół grogu.
    • Jednym z możliwych tytułów kapitana jest „Pijany” i będą widziani z wieloma butelkami.
    • Jedna pijacka piosenka słyszana podczas misji „Uczta” każe im nazwać grog jako ich jedyną pociechę. „Kiedy [przytrafi im się coś złego], jest tam Grog!”.
  • All There in the Manual : Jeśli widzisz rzeczownik właściwy, który wydaje się ważny, ale nie możesz go dokładnie umieścić, spróbuj poszukać go w indeksie Silmarillion lub którakolwiek z pół tuzina wiki Tolkiena.
  • Wszystkie trolle są inne: Graugi (pełna nazwa Olog Graugs, przy czym Olog to słowo oznaczające trolla w Czarnej Mowie) to masywne, niezdarne bestie z puszczy Mordoru, które mają okropny temperament i mają skłonność do zjadania ludzi, w tym innych trolli, a zwłaszcza Uruków. Mają własne warianty (w tym takie, które potrafią wymiotować pociskami jako formę walki w zawartości do pobrania) i są skrzyżowane z Hill Trolls przez Saurona, aby stworzyć odporne na słońce Olog-hai. Uczysz się na nich jeździć w późnej fazie gry, a po śmierci zamieniają się w kamień, a następnie rozpadają się w pył.
  • Zawsze Chaotyczne Zło : Odwracane. Niektóre artefakty mają wspomnienia opowiedziane z POV orka, który wykonał obrót piętą w twarz, działając jako szpieg dla czarodzieja Sarumana.
  • Irytujące strzały: unikane zarówno dla Taliona, jak i orków — łucznicy i miotacze włóczni będą zmorą istnienia Taliona we wczesnej fazie gry, ze względu na przerywanie mnożnika walki i zadawanie sporych obrażeń. Zagrywa się jednak prosto w przypadku bossów orków, którzy są Odporni na Pociski, gdzie strzelanie do nich bezpośrednio ich nie uszkodzi.
  • Funkcja zapobiegająca frustracji:
    • Poza śmiercią, jedynym sposobem, w jaki czas na mapie przesuwa się (a tym samym pozwala na rozgrywanie power-playów Uruk i rozdawanie promocji) jest aktywne robienie tego – zapobiega to sytuacjom, w których gracz może szybko podróżować na jeden koniec mapy by zmierzyć się z konkretnym Kapitanem, tylko po to, by powiedzieć, że Kapitan przeniósł się do tej części, którą by zrobili tylko lewy.
    • Jeśli kąt kamery nie pozwala na współpracę, na dole ekranu pojawi się monit Parry, a nie nad głową atakującego wroga.
    • Jeśli zabijesz kapitana, ale zginiesz, zanim będziesz mógł podnieść jego runę, runa pozostanie na mapie po odrodzeniu. Mają nawet własną ikonę.UwagaUważaj jednak, aby nie zostawiać ich leżących. Zbyt wiele z nich na minimapie może powodować awarie.
    • Bez względu na to, ile Orków i Kapitanów atakuje, rozpoczęcie misji sprawi, że znikną. To jednak działa w obie strony. Chcesz zabrać oswojonego Grauga na misję? Pech.
  • Anti-Grinding: Myślisz o umożliwieniu orkom wezwania posiłków, aby móc odcinać fale mooków niskiego poziomu po 10 PD za sztukę, plus PD za każdy rodzaj zabójstwa, od premii 5 PD do premii 40 PD za każde zabójstwo? Tak, powodzenia — orki wspierające są warte ogromnej ilości jeden XP.
  • Przepraszający napastnik: Urukowie o pseudonimie „Przyjazny” będą żałować, że muszą cię zabić. Nie powstrzymuje ich przed zrobieniem tego.
  • Artefakt Zagłady : Chociaż Jedyny Pierścień pojawia się tylko w retrospekcjach, ma znaczący wpływ na fabułę gry.
  • Sztuczna głupota: Orkowie mogą być całkowicie nieuważny na fakt, że facet nie dalej niż 3 stopy zostaje zadźgany przez Taliona.
    • Albo rozerwanie gardła przez gigantycznego kota-potwora w Władca łowów DLC.
  • Ascended Extra: Ratbag początkowo był po prostu jednym z możliwych wygenerowanych orków w początkowej wersji demonstracyjnej gry w celu podkreślenia systemu Nemezis. W samej grze został awansowany na prawdziwą postać fabularną.
  • Asskicking Equals Autorytet: Orkowie mogą awansować w społeczeństwie Mordoru, zabijając Taliona lub nawet innych orków.
  • Jak wiesz: W zwiastunie Talion wchodzi do otchłani upiorów, spotyka tego, który go tam sprowadził i wita go tym fragmentem ekspozycji, o którym z pewnością jest świadomy.Celebrimbor!Największy kowal Drugiej Ery!
  • Autorytet równy Asskicking: Podczas pojedynków, egzekucji i zasadzek silni kapitanowie zwykle zabijają/odstraszają słabszych, ale zależy to głównie od ich poziomu. Z drugiej strony wodzowie nie mogą nawet zostać zaatakowani lub straceni przez kapitanów (prawdopodobnie ze strachu), chyba że zmusisz kapitana do ich zdrady.
  • Niesamowity moment ukoronowania: podważony przez Ratbag. Jego awans w hierarchii spotyka się z konsternacją i obrzydzeniem. Sugeruje się, że jedynym powodem, dla którego nikt go nie zabija, jest to, że orki mają nadzieję, że upadnie za wszystkie kłopoty (co robi, gdy Młotmiażdży mu czaszkę maczugą za umożliwienie zniszczenia ogromnego posągu Saurona przez Taliona.)
  • Badass Abnormal : Talion i upiór tworzą epicką jedną z nich.
  • Zły szef:
    • Gra nie rozróżnia wrogich orków i orków pod twoją kontrolą podczas walki (w przeciwieństwie do Wygnańców, które nigdy nie będą automatycznie namierzane), więc bardzo łatwo jest przypadkowo trafić, a nawet zabić własnych ludzi w rzucanej walce. Nie ma też absolutnie nic, co mogłoby cię powstrzymać przed torturowaniem własnych orków na różne sposoby, podczas gdy oni po prostu stoją i przyjmują to bez oporu. Uzasadnione, ponieważ Talion nie przepada za swoimi naznaczonymi orkami, a upiór postrzega je jako narzędzia.
    • Rozmowy pomiędzy orkami w tle pokazują, że Młot, a zwłaszcza Wieża, mają tendencję do tego bardzo złe rzeczy dla własnych żołnierzy.
  • Powrót z martwych / Wskrzeszająca nieśmiertelność: Więź Taliona z Wraith zapobiega jego trwałej śmierci. Jest to nie tylko powód przetrwania Taliona, ale także oznacza, że ​​Śmierć jest uderzeniem w nadgarstek .
    • Talion nie znosi tego zbyt dobrze, ponieważ jest poszukiwaczem śmierci, który chce dołączyć do swojej zmarłej żony i syna.
    • Istnieje szansa, że ​​kapitanowie mogą przeżyć śmiertelną kontuzję, taką jak strzał w głowę lub podpalenie. Jeśli tak, wracają z nowymi bliznami.
  • Badasses back-to-back: Czasami dwa Uruki atakują jednocześnie; przeciwdziałanie im powoduje, że Talion radzi sobie z jednym, podczas gdy upiór na krótko wychodzi z ciała Taliona, aby zająć się drugim.
  • Bloodier and Gorier: To w zasadzie ocena R Władca Pierścieni bez nazwy, ponieważ walki są bardziej krwawe, krwawe, znacznie bardziej brutalne i znacznie bardziej graficzne.
  • Złe moce, dobrzy ludzie: Upiór ma do dyspozycji pewne dziwaczne moce, z których nie najmniej ważną jest kontrola umysłu poprzez Znakowanie, ale twoim celem jest użycie ich do walki z wstrętnymi orkami, a sam upiór jest dobry, jeśli nie miły.
  • Władca Bestii: Talion może używać swoich mocy upiorów, aby kontrolować umysły dzikich zwierząt Mordoru.
  • Bestia Bitewna / Koń Innego Koloru: w tym celu Talion może kontrolować karagory i graugi.
  • Bee Bee Gun : Talion może strzelać do uli Morgai Fly, aby zrzucać je na orki i rozproszyć.
  • Brama wołowa :Młot Sauronamusi zostać pokonany w połowie głównego zadania, aby otworzyć Morze Núrnen. On będzie niezwykle trudny wróg, jeśli przyspieszałeś główne zadania (prawdopodobnie próbowałeś otworzyć nieocenione moce brandingowe) i nie zawracałeś sobie głowy zdobywaniem XP, aby rozwinąć swoje inne moce.
  • Przycisk Berserk : Niektórzy kapitanowie/wodzowie wpadną we wściekłość, która zwiększa ich statystyki, gdy pojawi się lub wydarzy się coś, co ich denerwuje, takie jak karagory, muchy, obecność rywala lub nawet otrzymanie obrażeń.
  • Premia dwujęzyczna: dla tych, którzy mówią po elfie, jedna z nastrojowych proklamacji upiora po zebraniu ithildinudaje ci niemal natychmiastowe wskazówki dotyczące jego ostatecznego celu. Upiór: - Nah iChir Gelair Mordor. Tłumaczenie: Jestem Jasnym Panem Mordoru.
  • Słodko-gorzkie zakończenie :Tak, Talion pokonał Czarną Rękę, ale każdy, kto zna mitologię, będzie zaniepokojony, gdy powie, że chce zrobić Nowy Zadzwoń dla siebie. Może być tylko jeden kapitan Pierścienia i wydaje się, że jest następnym statkiem Saurona... a może jest to robota Celebrimbora w końcu. Co więcej, większość sojuszników Taliona opuściła Mordor, albo uciekając dla własnego bezpieczeństwa, albo zostali odepchnięci przez jednomyślną obsesję Taliona na punkcie zemsty.
  • Czarna Mowa: napis na Jedynym Pierścieniu można usłyszeć przez całą grę. Pojawia się podczas muzyki, zwłaszcza po wejściu do Fort Morn i podczasSauron's Mind Rape of Celebrimbor podczas torturowania go, aby udoskonalić Jedynego.Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul!
  • Blade Lock : To jeden ze sposobów, w jaki kapitanowie mogą cię powitać.
    • Może podwoić się jako Oh, Crap! moment, ponieważ zdarza się to najczęściej, gdy przedzierasz się przez losową grupę orków, gdy nagle jeden z nich blokuje cię, przedstawia się i każe odmówić modlitwy .
    • Jeśli masz pewne umiejętności i jesteś w stanie wykonać wiele egzekucji z rzędu, dopóki twój licznik jest pełny, znalezienie kapitana, aktywowanie licznika i rozpoczęcie wesołego rąbania może być dość irytujące, aby zablokować ostrza za pomocą ty, dostarcz jego wycenę, a potem odsuń się od ciebie... cały czas, gdy licznik spływa.
  • Bodyguarding a Badass: Ochroniarze wodza.
  • Bodyguard Betrayal : ścieżka awansu klingońskiego do statusu wodza, który Talion może sprowokować swoimi mocami upiorów.
  • Horror ciała:
    • Niektóre orki są naprawdę brzydki. Niektóre są tak grudkowate, że ich ciała wyglądają na całkowicie rakowe.
    • Orki, które nie zostaną ścięte, mogą wrócić ponownie - z coraz bardziej makabrycznymi ranami.
    • Spalone orki zostaną pokryte bandażami. A jeśli są poważnie ranni, faktycznie pojawią się z workami na głowach. Opisy mogą nawet wspomnieć, że ich twarz jest pokryta bliznami, co sprawia, że ​​jedzenie jest bolesne.
    • Ci, którzy przeżyją trafienie w głowę, będą mieli metalową płytkę, która została wszczepiona w ich czaszkę.
    • Dla przykładu, który nie jest orkiem, zbroja Wieży wydaje się być połączona z jego ciałem, a paski i sprzączki wpadają pod skórę w miejscach. Skóra i usta wokół jego ust również zostały usunięte, więc zęby i dziąsła są zawsze widoczne.
  • Bookends: Gra zaczyna się i kończy na parapetach przy Czarnej Bramie.Celebrimbornawet abażury to. Celebrimbor : Skończy się tak, jak się zaczęło; z cieniem i płomieniem spadającymi na Czarną Bramę.
  • Boom strzał w głowe! : Dobry sposób na zajęcie się łucznikami-wartownikami i bardzo przydatny w konfrontacji z wodzem, który jest podatny na ataki dystansowe. Pojedynczy naładowany strzał w głowę może skutecznie (i zabawnie) zakończyć bitwę zaraz po jej rozpoczęciu.
  • Nudne, ale praktyczne: walka z kapitanem z tłumem wrogów wokół ciebie? Ogłusz Wraith Kapitana. Każdy ogłuszony upiór wróg zostanie szybciej zaatakowany, dzięki czemu szybciej stworzy kombinację, a nawet jeśli przestaniesz sparować atak, nadal możesz szybko zbudować kombinację, umożliwiającą przełączanie się między odnawianiem ogłuszenia Kapitana i używaniem go do budowania combo i parowanie/egzekucja moba, który ich otacza.
  • Boss Bonanza: Ostatnia misja stawia cię przeciwko, w kolejności,twój główny Nemezis, następnie Wieża Saurona, potem 5 Szponów Czarnej Dłoni, a na koniec spotkanie z bossem przerywnikowym z samym Czarną Dłonią/Sauronem.
  • Boss in Mook's Clothing: W zależności od tego, ile władzy i wsparcia ma Uruk, „zwykły” kapitan może okazać się większym wyzwaniem niż wódz wojenny lub szef fabularny.
    • Niektórzy kapitanowie wyglądają nawet bardzo podobnie do zwykłych Uruksów, jeśli nie zwraca się ich bacznej uwagi lub nie szuka ich w świecie upiorów. Nieoczekiwane zobaczenie „Mistrza walki” lub „Niewrażliwego na ukrycie” może być całkiem ohydne! za chwilę.
  • Bow and Sword w Accord : Oprócz sztyletu składającego się z złamanej rękojeści miecza jego syna.
  • Pranie mózgu i szaleństwo : Okazało się, żeKrólowa Marwen jest kontrolowana przez Sarumana w taki sam sposób, w jaki kontrolował króla Theodena w drugim filmie.
  • Pranie mózgu dla większego dobra: Upiór jest zdolny do prania mózgu Uruków, graugów i karagorów, by służyły mu.
  • Bullet Time : Kiedy naciągasz łuk, zużywasz miernik zwany Focusem, który działa spowalniając czas, co pozwala na łatwiejsze strzały w głowę.
  • Boss Walki Byków: Legendarny Graug. Musisz trzymać się daleko, aby szarżował, a następnie strzelić w głowę, gdy szarżuje, aby go zdezorientować, tak aby wpadł na ścianę i ogłuszył się (upewnij się, że również unikasz szarży).
  • Butt-Monkey: Ratbag. Wszyscy w grze (i kodeksie) mówią, że bycie małpą tyłkiem wydaje mu się niezwykle Szczęściarz.
  • Nazwij królika „Smeerpem” : Talion rozróżnia „Nie są orkami, są Uruksami” podczas sekwencji wprowadzającej, chociaż jedyną godną uwagi różnicą między Urukami a podstawowymi orkami jest to, że Uruks mogą znosić więcej kar. Talion nawet potocznie nazywa Uruks czasami „orkami”.
  • Came Back Strong : Talion zostaje zabity na początku historii, a następnie odradza się po tym, jak zostaje związany z duchem martwego lorda elfów, zyskując moce upiorów.
    • Każdy kapitan, który przeżyje śmiertelny cios Taliona, wróci silniejszy niż wcześniej. Jeśli wykorzysta jedną z ich słabości, na przykład podatność na ataki dystansowe lub ataki z ukrycia, staną się na to odporni.
  • Kapitan Obvious Reveal: Jeśli w ogóle znasz pisemny materiał Tolkiena,tożsamość Wraith jako Celebrimbor.Nawet wprost mówi tak pośrednio, kiedynazywając kute wieże „jak srebrna ręka”. Zgadnij, jak mówisz „srebrna ręka” po elfie?
  • Cast of Snowflakes: Dzięki systemowi Nemezis w grze, każdy Uruk jest unikalnym bytem z własnymi przyciskami Berserk, lękami, odpornościami i słabościami.
  • Urok osoba: Sauronpojawia się Celebrimborowi w jego postaci Lord of Gifts.
  • Cherry Tapping: W ostatniej walce z bossem Jasny Pan DLC, faktycznie możliwe jest pokonanie Saurona bez użycia Jedynego Pierścienia, po prostu używając zwykłych ciosów kończących walkę (i/lub często strzelając mu w głowę), ale ponieważ ma więc dużo zdrowia, zajmuje to znaczną ilość czasu, zwłaszcza że Celebrimbor nie otrzymuje 2 ciosów kończących na łańcuch walki, jak w pełni ulepszona puszka Taliona (potrzeba ponad 30 ciosów, aby pokonać jedną z jego faz, w porównaniu do zaledwie kilkunastu, aby pokonać młot).
  • Szachmistrz: Jeden ze sposobów Taliona na radzenie sobie z Wodzami Wojennymi i zachęcany przez rozgrywkę.
  • Wybieram zostać :Po pokonaniu Czarnej Dłoni, Celebrimbor mówi Talionowi, że nadszedł czas, aby przeszli dalej, ale Talion przekonuje go, że w Mordorze wciąż jest praca dla Gravewalkera.
  • Chroniczne zaburzenie dźgania w plecy: Ratbag przywołuje to, zgłaszając się na ochotnika, aby pomóc Talionowi dostać się do Czarnej Dłoni.Nie kończy się to dla niego dobrze.
    • Zgodnie z grą, wszyscy Uruk mają to, ponieważ społeczeństwo opiera się na Promocji Klingońskiej. Z tego powodu wodzowie nigdy nie są widziani i zawsze mają jedno oko na swoich ochroniarzach za zdradę. Są jednak zmuszeni stawić czoła poważnym zagrożeniom, ponieważ nie zrobienie tego sprawiłoby, że wydawaliby się słabi i zachęcali do dźgnięcia w plecy.
  • Gruba reguła salsy: Kapitanowie zabici przez Taliona mają szansę na przeżycie i powrót, by go nękać, chyba że zostali zabici przez ścięcie głowy lub eksplozję głowy.
  • Szef szczytu:Jednym z ostatnich bossów jest twój nemezis; gra śledzi twoje zwycięstwa i porażki, i wybiera tego Uruka, który miał największą szansę na pokonanie cię, albo tego, który najbardziej cię nienawidzi.
    • Sauron w Jasny Pan DLC.Na początku wygląda na to, że jest Szefem Antyklimaksowym ze swoim żałośnie niskim zdrowiem, ale to było tylko odwrócenie uwagi, kiedy on anuluje twoje pranie mózgu pięciu wodzów, których przyniosłeś ze sobą ! Po zabiciu swoich byłych poruczników wraca z płonącą maczugą wstrząsającą ziemią (i udowadnia, że ​​jestZły szefod czasu do czasu uderzając własnych sługusów bez wyraźnego powodu) i wierny swojemu tytułowi, może również wskrzesić zmarłych wodzów wojennych. Często.
  • Companion Cube : Niektóre Uruki będą rozmawiać ze swoją bronią.
  • Kontynuacja jest bolesna: Gdy umrzesz, czas mija, wypełniając wszelkie próżnie w hierarchii orków i pozwalając istniejącym przywódcom orków na konsolidację swojej władzy. Ork, który cię zabił, również otrzymuje natychmiastową promocję, więc wielokrotna śmierć z tym samym wrogiem sprawia, że ​​za każdym razem rewanż jest trudniejszy.
  • Odporność na bossów kontraktowych: Oprócz różnych odporności, które mogą otrzymać jako cechy, wszyscy kapitanowie orków nie mogą zostać zrzuceni z klifów. Nadal mogą być rzucony , jeśli zdarzy się, że mają cechę „Niezdarny” lub zostaną pokonani na tyle, aby ich ikona zmieniła kolor na zielony.
  • Cowardly Sidekick: Ratbag the Coward, skromny ork, którego spotyka Talion, który uczy go drobniejszych szczegółów orczego społeczeństwa, którego ostatecznie instaluje jako wódz wojenny pod jego kciukiem.
  • Stwórz własnego złoczyńcę: Niezależnie od tego, czy chodzi o przypadkowe zgony, czy celowe ulepszanie poprzez sukcesy w misjach i groźby śmierci, system Nemesis pozwala graczowi na przekształcenie praktycznie każdego Uruk w twojego… cóż, nemezis. Jest nawet osiągnięcie o nazwie „Rise and Fall” za śmierć z powodu bezimiennego pomruku, co pomaga mu awansować na wodza wojennego, następnie ścinając go na wysokości jego mocy.
  • Crowd Inton: Za każdym razem, gdy przybywa wódz, jest ustawiony na intonowanie ich imienia. Nie dzieje się tak jednak w przypadku misji Zdrada ochroniarza.
  • Kartografia Crow's Nest: The Barad-Silme lub „wieże kuźni”, które służą do odkrywania mapy, odkrywania przedmiotów kolekcjonerskich oraz pełnią funkcję miejsc odradzania się i szybkiej podróży.
  • Cruel Mercy: Każdy ork z cechą Humiliator odmówi zadania końcowego ciosu Talionowi, gdy ten upadnie. Może to zabrzmieć dobrze, ale pozbawia cię szansy na zdobycie drugiego oddechu, co oznacza, że ​​gdy Talion padnie, walka się skończy i będziesz musiał ponownie znaleźć orka.
  • Cutscene Boss: Ostatnim bossem w grze jestSam Sauron, choć sama walka sprowadza się do kilku quicktime eventów.
  • Cholera, pamięć mięśniowa! : Celebrimbor w Jasny Pan DLC ma znacząco inny zestaw ruchów niż Talion. Podczas gdy gra informuje gracza, że ​​Celebrimbor może gromadzić orki Branda i nie może spowalniać czasu podczas celowania z łuku, gra nie? poinformuj, że Celebrimbor nie może wykonać dwóch specjalnych ataków, gdy jego seria ciosów jest naładowana, ani nie może ogłuszać wrogów po przeskoczeniu nad nimi. Wszystko to, w połączeniu z jego niższym zdrowiem, strzałem elfów i użyteczną pojemnością run, wymaga od gracza zastosowania różnych strategii.
  • Darker and Edgier : Grałem. Częścią atrakcyjności gry dla fanów Tolkiena jest, podobnie jak filmy Petera Jacksona, przypominanie ludziom, że w Śródziemiu są już dość mroczne rzeczy. Mimo to jest to pierwsza gra, w której grasz w coś pomiędzy Aragornem a upiorem pierścienia.
  • Dawna legenda : Przywołana; kilka wyzwań polega po prostu na dokonaniu heroicznych czynów, które upiór chce zastosować do legend o broni Taliona, gdy ją przekuwa.
  • Deadpan Snarker : Talion co jakiś czas wpada w kilka snarkerów. Szczególnie widoczne w jego interakcjach z Ratbagiem.
    • Gollum robi się trochę sarkastyczny, szczególnie z złośliwą, ale przezabawną piosenką przeciwko Talionowi (ale nie upiorowi).
  • Death Is a Slap on the Wrist : Talion może zostać powalony, ale ostatecznie odrodzi się po krótkim czasie w grze. Prawdopodobnie obalony, ponieważ hierarchia Uruk przechodzi przez ruchy, a silna nemezis może w międzyczasie stać się jeszcze silniejsza – i prawdopodobnie podwójnie obalona przez XP Talion dostaje za każdą śmierć.
  • Śmierć jest tania: Niektóre Uruki mogą przetrwać coś, co wydaje się śmiertelnym ciosem (włącznie z dźgnięciem w twarz) i wrócić na rewanż. Precz z głową! to jedyna gwarancja, że ​​nie wrócą. Według materiału źródłowego lek Uruk jest bardzo dobry, choć też bolesny, więc to chyba Justified Trope. Ponadto Sauron nie jest nazywany nekromanta za nic.
  • Department of Redundancy Department: W przerywniku filmowym otwierającym Talion mówi, że ich wrogami nie są orki, ale Uruk. „Uruk” to tylko słowo Czarnej Mowy oznaczające „orka” ( Uruk-hai tłumaczy się jako ork-folk ).
  • Determinator: Zobacz Śmierć jest tania. Niektóre orki mogą pojawiać się wielokrotnie, często z ohydnymi bliznami lub bandażami, gotowe na rewanż z nadprzyrodzonym zabójcą widmowym.
  • Przezorność deweloperów: kiedy kapitan przestaje drwić z ciebie, może odnieść się do twojego ostatniego spotkania lub obecnej sytuacji. Spróbuj zaangażować Kapitana podczas jazdy na karagorze, gdy dziki karagor szaleje lub po tym, jak widziano go na karagorze, ale wyskakuje i wywołuje drwinę na piechotę. W każdym przypadku drwina będzie inna.
  • Nie przemyślałam tego: Każdy krok w wysiłkach Ratbaga, by wznieść się w społeczeństwie Uruk, całkowicie ignoruje fakt, że absolutnie nikt go nie szanujei że pozwolenie Talionowi na swobodne wpadanie w amok nieuchronnie ugryzie go w tyłek.
  • Brudny tchórz: Urukowie z tytułami takimi jak „Tchórz”, „Straszny”, „Który ucieka” itp. mają liczne lęki i uciekają w mgnieniu oka.
    • Jako dodatkowy gag możesz znaleźć kapitanów, którzy się boją Sam Talion . Nie możesz dać im porządnej walki, nawet jeśli chcesz.
  • Ostateczny boss pierwszego dysku:Młot Sauronasłuży jako szef w pierwszej połowie historii. Dopiero po pokonaniu go możesz przenieść się na Morze Núrnen i odblokować swoje moce brandingowe.
  • Wyróżnienie bez różnicy: Ponieważ gra podąża za filmową wersją Denethora, Talion i inni Gondorczycy są dumni z tego, że są królestwem bez króla, uważając się z tego powodu za bardziej wolni od innych. Celebrimbor wskazuje, że Namiestnik jest zasadniczo królem bez fantazyjnego kapelusza.
  • Skazani przez Canona:
    • Wysiłki Taliona nie robią nic, by powstrzymać ogólne plany Saurona; po prostu je spowolnij. Bycie alternatywną osią czasu nie zmienia faktu, że Jedyny Pierścień wciąż jest w rękach Bilbo Bagginsa, a sojusz Saurona z Sarumanem trwa bez przeszkód. Dopiero okaże się, jak następna gra wpłynie na wspomnianą alternatywną oś czasu, ale poza tym wiele elementów prawdopodobnie pozostanie w kamieniu.
    • Ponadto pomysł Wraith, aby użyć broni wroga przeciwko niemu, jest również skazany na porażkę, ponieważ Tolkien wyraźnie stwierdził, żewszelkie próby władania mocą Saurona skutkowałyby po prostu innym Sauronem, dosłownie.Stanowi to jeden z głównych tematów sequela, pokazując, żeupiór nie różni się tak bardzo od samego Saurona.
  • Podwójne odblokowanie: Poziomy umiejętności są zablokowane, dopóki nie osiągniesz dużej mocy, która jest kumulowana poprzez zabijanie kapitanów i inicjowanie walki o władzę.
  • Przerażający :
    • Talion staje się tym, ponieważ coraz więcej Uruk jest przez niego zabijanych. Cechą, jaką Kapitanowie mogą mieć w późnej fazie gry, jest „Strach przed Gravewalker”, gdzie samo zobaczenie Taliona wystarczy, aby uciekli w przerażeniu.
    • Jeden z artefaktów, Old Scorchy, jest równie przerażający. Urukowie zwykle nie dbają o marki, ale Old Scorchy to zaczarowana marka, która powoduje ból i uszkodzenia na mistyczny poziomie i jest traktowany jako coś innego niż to! urządzenie tortur dla Uruksów.
  • Dropped a Bridge on Him: Po tym, jak w końcu został Wodzem Wojennym,Ratbag zostaje uderzony w twarz maczugą Młota.
  • Dynamiczny wpis: W przeciwieństwie do zwykłych zabójstw z ukrycia, brutalne zabójstwa są głośne i przyciągają uwagę pobliskich Uruk. Jednak zwiększają one również twoją serię trafień do pięciu, co powoduje panikę i ucieczkę kilku Uruków. Rozpoczęcie starcia bojowego poprzez wyskoczenie z ukrycia za pomocą brutalnego zabójstwa daje ci przewagę w liczniku trafień (prawdopodobnie pozwalając ci na natychmiastowe wykonanie egzekucji) i sprawia, że ​​atakująca grupa jest nieco mniejsza.
  • Piekło we wczesnej fazie gry : Gra, po przerywnikach samouczka, szybko wrzuci cię w sam środek Mordoru i prawdopodobnie zaczniesz spotykać kapitanów, którzy mogą cię szybko zabić. Nawet tłum wrogów może być kłopotliwy. Jednak gdy zaczniesz odblokowywać więcej mocy, gra staje się znacznie łatwiejsza w zarządzaniu.
  • Łatwa sztuczka poziomu: Zwabienie grup Uruk z powrotem do Wieży Kuźni może pozwolić ci na ich krótką pracę. Gdy wdrapiesz się wystarczająco wysoko na wieżę, automatycznie stracą z Tobą kontakt. Zanim odejdą, masz wystarczająco dużo czasu, aby zeskoczyć na zabójstwa z ukrycia lub brutalne. Działa to nawet na kapitanów, o ile nie mają szczególnej odporności na atak.
  • Emergent Narrative: System Nemezis dynamicznie zaludnia i przetasowuje orczą hierarchię społeczną w oparciu o działania Taliona. Każdy ork jest generowany proceduralnie z losowymi cechami osobowości i wyglądu, zapamiętuje i odwołuje się do poprzednich spotkań z Talionem oraz zyskuje kolejne umiejętności i indywidualność (takie jak pseudonimy), gdy wspina się po drabinie, szczególnie jeśli uda mu się zabić Taliona . Później w grze Talion uczy się prać mózgi orkom, a następnie subtelnie koordynować ich wzrost do władzy z cienia, tworząc niezapomniane historie Od nikogo do koszmaru.
  • Enemy Chatter : Możliwe jest podsłuchiwanie Uruksów rozmawiających o przyziemnych rzeczach (takich jak grog lub czepianie się niewolników).
  • Nawet zło ​​kochało: jeden wódz skazał Ratbaga na śmierć za zabicie jednego z jego ochroniarzy... który był jego bratem bliźniakiem.
  • Zło nie jest zabawką: Wraith próbował użyć Jedynego Pierścienia przeciwko Sauronowi.Kończy się to powrotem pierścienia do swojego pana.
  • Evil vs. Evil : Trudno jest pamiętać, że Uruks i orki są w opozycji do sił pomiędzy Sarumanem i Sauronem.
  • Expy: Czarna Ręka dla Usta Saurona, Talion dla Boromira i Aragorna oraz Królowa Marwen dla króla Theodena.
  • Niezwykle krótki czas trwania: nie jest to od razu oczywiste, ale gra toczy się w ciągu najwyżej trzech dni. Staje się to bardziej oczywiste w porównaniu z sequelem, zwłaszcza że z czasem ujawniono Uruk móc wzrusza ramionami Talion's Branding.
  • Zmiana koloru oczu: Zdarza się dwukrotnie, abyTalion. ◊ - ten sam odcień, który miał w życiu upiór. Po drugie, pod sam koniec gry, w ramach linii Wham, żółkną...
  • Face Palm Of Doom : Wraith's Branding polega na umieszczeniu dłoni z boku twarzy celu.
  • Sławny w Story : Talion staje się tym, gdy jego legenda rozprzestrzenia się po Mordorze.
  • Ojciec dla swoich ludzi: Niektórzy wodzowie mogą być tak postrzegani, zwłaszcza ci, którzy wpadają w szał, gdy ich ochroniarze zostaną zaatakowani, gdy wyjdą na pole. Chociaż może to wynikać z ich niebiesko-pomarańczowej moralności.
  • Fighting Spirit : Wraith działa tak dla Taliona.
  • Szef egzaminu końcowego: ostateczny szef Władca łowów DLC toczy się przy użyciu wszystkich trzech dzikich bestii, które spędziłeś na uczeniu się kontrolowania DLC, a mianowicie Ghulów, Caragarthów i Nieszczęsnego Grauga. Robisz to, ponieważ jest całkowicie odporny na wszystko inne, w tym na ciosy z ukrycia, ataki dystansowe i specjalne ataki w zwarciu.
  • Fix Fic / External Retcon: niesławna rzekoma dziura w działce Władca Pierścieni (bardziej dziura fabularna spowodowana adaptacją w filmach z powodu pewnych zmian i innych rzeczy pominiętych) brzmi: „dlaczego po prostu nie pojechać na orłach do Góry Przeznaczenia i zrzucić tam Jedynego Pierścienia?”. Wpis w dodatku na temat Hell-hawks mówi, że stworzenia atakują orły na widok; raczej jak wrony instynktownie atakujące sowy.
  • Flash Step : Można się jej nauczyć i użyć jako techniki walki, aby teleportować się i powalać przeciwnika. Można go później uaktualnić do śmiercionośnej wersji. Kolejne ulepszenie pozwala Talionowi łączyć je ze sobą w nieskończoność (lub przynajmniej do wyczerpania się licznika energii).
  • Muchy = Zło:
    • Niektórzy kapitanowie orków i wodzowie wojenni są tak paskudni, że są stale otoczeni rojem much.
    • Muchy Morgai, które zamieszkują Mordor, są wszechobecnym przykładem, ponieważ żarłocznie rozmnażają się na niepogrzebanej padlinie zaśmiecającej krajobraz. Każdy z nich ma pomarańczową plamę na rozmytym brzuchu, która przypomina Oko Saurona i mówi się, że są przedłużeniem jego mrocznego ducha.
  • Fluorescencyjne ślady: Niektóre misje fabularne wymagają śledzenia ludzi / stworzeń, podążając za ich śladami, które świecą na niebiesko w trybie upiora.
  • Przesądzony wynik :Jak się okazuje, Celebrimborowi udało się ukraść Pierścień Sauronowi, podczas gdy Sauron trzymał go szczypcami. Celebrimbor później próbuje użyć go jako broni przeciwko Czarnemu Panu, aby ocalić swoją żonę i dziecko. Niestety Celebrimbor musiał umrzeć, aby stać się upiorem, inaczej gra nie byłaby możliwa. W ten sposób zdradził Lorda Elfów w chwili, gdy miał okazję i poleciał na palec Saurona. Wywiązała się bitwa na krawężnik.
  • Od złego do gorszego: Kapitanowie Uruk czasami zastawiają zasadzkę na Taliona w trakcie walki wręcz, nawet gdy mają do czynienia z innym kapitanem. Następnie zaczną rzucać abażur, sarkając, że to zły czas dla ciebie, co jest dla nich raczej szczęśliwe.
  • Od nikogo do koszmaru:
    • Młot był bezimiennym medykiem, który przypadkiem podniósł buławę Saurona, gdy ten padł w bitwie. Wskazówka kilkaset lat później...
    • Każdy Uruk w grze ma taki potencjał. Jeśli losowy żołnierz piechoty zdoła cię zabić, dostanie awans na kapitana, a jego imię zostanie ujawnione. Możliwe, że w końcu zostanie Wodzem Wojennym.
  • Game-over Man: Każdy ork, który cię zabije, staje się tym.
  • Rozgrywka i segregacja fabuły:
    • Ratbag powieMłot Saurona, że ​​jest jedynym wodzem wojennym, który pozostał przy życiu. W rzeczywistości Talion musi zabić tylko czterech z pięciu wodzów, w tym jednego potrzebnego do awansu Ratbaga; ten ostatni to, pod względem rozgrywki, Bonus Boss .
    • Talion powie Torvinowi, że graug, którego zamierzają zabić, będzie jego pierwszym, niezależnie od tego, ilu gracz już zabił.
  • Gargle Blaster: Grog orków, opisany przez jednego niewolnika jako smakujący „jak stare, mokre włosy krasnoludów”. Według Taliona również śmierdzi. To także spektakularnie łatwopalny .
  • Ghost Amnesia: Upiór nie pamięta swojego życia, a odzyskanie wspomnień zwiększa jego moc. Swoje imię pamięta dopiero pod koniec misji Golluma.
  • Dobry odpowiednik: Elfie widmo nie różni się zbytnio od upiorów pierścienia, ale jest siłą na dobre.Czy on jest?
  • Good Is Not Nice: Upiór nie tylko wygląda jak zły upiorny zombie i posiada moce, jakich można oczekiwać od złoczyńcy, ale jest również całkowicie bezwzględny i chętny do bezlitosnego użycia tych mocy, aby pokrzyżować siły Saurona tak bardzo, jak to tylko możliwe. Nawet cierpienie wyrzutków nie wzbudza w nim żadnego współczucia. Kiedy więzień jest ścigany, okrutnie bity i odciągany przez parę Uruksów, Talion jest przerażony, podczas gdy upiór postrzega to tylko jako użyteczną rozrywkę.
  • Strażnicy muszą być szaleni:
    • Można potajemnie zabić jednego Uruka zaledwie kilka stóp od niego i przed inne Uruki, bez zaalarmowania reszty — przynajmniej przez kilka sekund. Zostawią swoich przyjaciół, aby zbadali twoje podejrzane dźwięki, pozwalając Talionowi zaatakować ich pojedynczo. Całe grupy można wyeliminować skradając się bez zwracania uwagi innych pobliskich orków, pomimo wszystkich bulgoczących i miotających się odgłosów. Możesz też bardzo łatwo chować się i poruszać, kucając na półkach nad Urukami, którzy prawie nigdy nie podnoszą wzroku. Czy to brzmi znajomo?
    • Ten trop jest odwracany w misjach z ukrycia, które musisz ukończyć, nie będąc zauważonym; podczas tych wydarzeń wróg nagle i niewytłumaczalnie wydaje się mieć sokole oczy. Przygotuj się na ciągłe ponowne uruchamianie tych misji.
    • Uzasadniony Trope, kiedy rozbrajasz zaalarmowanego strażnika, piętnując go – gdy mówi „To musiała być moja wyobraźnia” ma sens, gdy zasadniczo kontrolujesz go umysłem.
  • Umiejętności trybu twardego: Możesz prać mózgi Uruksom, aby wysyłali groźby śmierci przeciwko kapitanom. Chociaż daje im to duży gang, który ich chroni, upuszczają lepsze runy i mają większą szansę na upuszczenie najlepszego rodzaju.
  • Heads I Win, Tails You Lose: Walka z Sauronem pod koniec Jasny Pan DLC.W przeciwieństwie do większości przypadków, nadal widać, że wygrywasz walkę po jej zakończeniu. Po prostu Jedyny Pierścień zsuwa się z palca Celebrimbora iz powrotem na palec Saurona.
  • Healing Herb : Talion jest w stanie zbierać zioła i grzyby, aby odzyskać zdrowie.
  • Pranie mózgu pięty i twarzy: Zasadniczo to, co branding robi z Uruks. Będą walczyć po stronie Taliona, a naznaczeni wodzami/kapitanami wojennymi można nakazać angażowanie się w walkę o władzę z tymi, którzy nie są pod jego kontrolą.
  • Bohaterowie wolą miecze: Podstawową bronią Taliona jest jego Cool Sword, Urfael.
  • Heroiczny Drugi Wiatr: Kiedy punkty życia Taliona spadną do zera, jeśli cios, który to spowodował, nie był eksplozją, padnie na kolana, a jeden z jego wrogów będzie miał szansę go wykończyć. Jeśli po pewnym czasie nikt nie skorzysta z szansy lub jeśli uda ci się udać w wydarzeniu Quick Time , Talion stanie na nogi i odzyska część swojego HP. Obalane tym, że kapitanowie i wodzowie również mają taką możliwość: jeśli nie wykończysz ich egzekucją, będziesz musiał odnieść sukces w wydarzeniu Quick Time, gdy ich HP spadnie do zera, aby ich zabić.
    • W dalszej części gry Talion może zyskać zdolność do zadawania śmiertelnych ciosów podczas regeneracji.
    • Niektórzy kapitanowie mają zdolność No Chance, która uniemożliwia graczowi odzyskanie sił, zabijając ich automatycznie.
    • Niektórzy kapitanowie posiadają zdolność Humiliator. Zamiast próbować cię wykończyć, drwią z ciebie i odchodzą, pozostawiając cię przy życiu, ale dając im zastrzyk mocy po zwycięstwie i zmuszając cię do odnalezienia ich na nowo.
  • Ten, który walczy z potworami : Cała gra ma tę wartość. Metody, których używa upiór, za pośrednictwem Taliona, w większości przypadków byłyby uważane za nadmiernie okrutne i moralnie odrażające (np. pranie mózgu, tortury, brutalność, oszustwa) — Talion zaczyna niechętnie posługiwać się tymi mocami, ale z biegiem czasu ten aspekt znika i zaczyna latać wbrew podstawowym wartościom Tolkiena. Obserwowanie, jak człowieczeństwo Taliona pogarsza się, gdy obejmuje on postać swoich wrogów, może pomóc zilustrować główne punkty Tolkiena… ale także ten, który „naprawdę” obejmuje moce i popycha Taliona, by ich użył, toupiór, ponieważ wcześniej próbował użyć Jedynego Pierścienia przeciwko Sauronowi i nie powiodło się, co doprowadziło do jego śmierci.
    • Odwoływany się przez niektórych Uruków podczas walki z karagorami.
    Kapitan Uruk : Jeśli zabiję potwora, czy stanę się potworem? Och, mam taką nadzieję!
  • Podnośnik na własną rękę Petard: w Jasny Pan DLC,Celebrimbor próbuje użyć Jedynego Pierścienia do walki z Sauronem, co kończy się koronnym przykładem tego, dlaczego nikt inny nigdy tego nie próbował: Jedyny Pierścień jest częściowo świadomy i nie chce niczego więcej niż powrotu do Saurona. Kiedy wygląda na to, że Celebrimbor ma Saurona na linach, Jedyny Pierścień zsuwa się z palca i prosto na Saurona . To kończy się tak dobrze, jak można by się spodziewać.
  • Abominacja humanoidalna: We wstępie Czarna Ręka Saurona jest mężczyzną ze świecącymi czerwonymi tęczówkami, według plotek orków został stworzony z wiatru.Okazuje się, że sam jest Sauronem, w ludzkiej postaci lub demonicznie opętany przez człowieka.
  • Nie podoba mi się dźwięk tego miejsca : Reakcja Torvina na Czarną Bramę, poprzedni post Taliona. Torvin : Ładne miejsce? Brzmi przygnębiająco.
  • Wrażliwość na obrażenia: Każdy kapitan orków lub wódz wojenny, którego zdrowie jest wystarczająco niskie, jest podatny na chwycenie (a następnie zdominowanie).
  • Romans międzyklasowy: Talion i Ioreth oraz Hirgon i Eryn. Oba są przykładami Gondorczyków „czystej” Numenorejskiej krwi poślubiających kogoś, kto nie będąc potomkiem Numenoru, był częścią wygnanych wygnańców.
  • Wzmocnienie niezwyciężoności: Każda broń ma swoją własną zdolność, z których każda trwa około 20 sekund. Zdolność miecza zapewnia nieograniczoną liczbę egzekucji, umiejętność sztyletu pozwala stać się niewidzialnym i zabijać z ukrycia w wolnym czasie, a umiejętność łuku daje nieograniczoną liczbę strzał. w Jasny Pan DLC, te moce są połączone w Jedyny Pierścień, co również spowalnia czas.
  • Ironia: Czasami można usłyszeć orki narzekające, że „nic dobrego nigdy nie wyszło z dziury w ziemi”. Mają rację, biorąc pod uwagę, jak rodzą się orki… ale są… głęboko źle, gdy pamiętasz, skąd pochodzą hobbici.
  • Jest cicho zbyt cicho :Kiedy Talion prowadzi pięciu wodzów, aby znaleźć Wieżę. Talion : To jest pułapka. Jego milczenie drażni nas.
  • Uzasadniony samouczek: Większość zleceniodawców zadań jest po to, aby powiedzieć ci, jak zrobić rzeczy, o których powinieneś już wiedzieć, lub wkrótce: Ratbag daje ci misje, które nauczą cię, jak wykorzystać system Nemezis i sprawić, by orki walczyły ze sobą, Hirgon daje ci kilka wstępnych misji skradania się, Torvin pokazuje, jak najlepiej wykorzystać jazdę na bestiach, a po odblokowaniu drugiego obszaru uczysz się, jak oznaczyć orki, aby mieć je pod kontrolą, oraz wiele drugorzędnych celów misji zachęcam do tego.
  • King of Beasts: Karagory to nie wargi i Słowo Boże porównuje ich bardziej do lwów niż wargów.
  • Awans klingoński: Jeśli ork, który zabił Taliona, nie jest częścią obecnej hierarchii, zabije (próbuje) jednego z kapitanów, aby zająć jego miejsce.
    • Talion może również napiętnować ochroniarza Wodza Wojennego i zmusić go do zwrócenia się przeciwko swojemu panu , co może spowodować, że wspomniany ochroniarz stanie się nowym Wodzem Wojennym, jeśli uda mu się zabić starego.
    • Trzy różne rodzaje walk o władzę polegają na tym, że jeden Kapitan z jakiegoś powodu próbuje zamordować innego. Jeśli kapitan, który zajmuje niższą pozycję w hierarchii, zdoła zabić kogoś o wyższej randze, awansuje na wyższą pozycję
  • Kung Fu-Proof Mook: Każdy z losowo wygenerowanych kapitanów lub wodzów może być odporny na jeden ze zwykłych typów ataków Taliona.
    • Wraz ze wzrostem ich mocy, Kapitan może uzyskać dodatkowe immunitety. Czasami możesz znaleźć jednego odpornego na każdy rodzaj ataku, co wymaga wykorzystania jednego z jego lęków, aby go pokonać.
  • Kraken i Lewiatan : Nigdy nie pojawia się poza wyrostkiem robaczkowym, ale wspomniano, że w wodach Mordoru napotkano gigantyczne stworzenie z mackami.
  • Duży i ładujący : Zygzakowaty. Kapitanowie i wodzowie wojenni mają losowy wygląd, więc mogą być więksi niż zwykłe Uruk lub mniejsi niż Talion. Młot i Wieża są jednak wyższe niż którykolwiek z Uruk, podczas gdy ich przełożony, Czarna Ręka, jest wielkości normalnego człowieka. Sam Sauron góruje nad każdym ze swoich sług w tej grze.
  • Laughing Mad: Podczas gdy większość kapitanów będzie drwić z Taliona przed bitwą, niektórzy po prostu będą się strasznie śmiać podczas zderzenia ostrzy.
  • Drenaż życia:
    • Talion może zyskać zdrowie, używając określonych ataków na wrogach, jeśli ma odpowiednie runy.
    • Wrogowie z cechą „Spragniony krwi” odzyskają zdrowie po uderzeniu Taliona.
    • Karagory i graugi, gdy dosiadają Taliona, można nakazać zjadać Uruks, co przywraca im zdrowie.
  • Światło nie jest dobre: ​​Sauron jest widziany w retrospekcjachw swoim jasnym przebraniu, Annatar, który pojawia się jako blond elf w białych szatach.Ujawniono również, żeCelebrimbor sam niekoniecznie jest dobrym facetem.
  • Linear Warriors, Quadratic Wizards: odpowiednio Talion i upiór, szczególnie pod względem drzewka umiejętności. Umiejętności Taliona skupiają się na metodycznym eliminowaniu pojedynczych lub małych grup Uruksów i przeważnie stają się w tym nieco lepsze pod koniec gry. Upiór zaczyna się niezbyt imponująco, ale szybko przejmuje wiele umiejętności kontroli tłumu i dominacji, w tym większość ataków z serii uderzeń. W rzeczywistości można by argumentować, że główne umiejętności Taliona w tym momencie to te, które szybciej budują miernik kombinacji.
  • Obciążenia i obciążenia załadunku:
    • W większości unikane, ale ukończenie każdego ekranu wczytywania z twarzą Taliona w tle zajmie dobrą minutę.
    • Twórcy zdawali sobie sprawę z możliwych długich czasów ładowania, a podczas niektórych wczytywania odtwarzane są fragmenty audio z przeszłości Taliona, od śpiewu żony po jego smutną żałobę po stracie rodziny. Po zakończeniu ładowania są one odtwarzane, chyba że naciśniesz przycisk, aby je pominąć.
    • Rozgrywana bezpośrednio w wersjach gry na PlayStation 3 i Xbox 360, które mają długie (około 10 do 15 sekund) puste ekrany wczytywania za każdym razem, gdy gracz zamyka mapę lub menu pauzy, gdy wchodzi do systemu Nemesis itp. jest to prawdopodobnie spowodowane tym, że gra ładuje środowiska dłużej niż na mocniejszym sprzęcie.
  • Kochany tchórz / Brudny tchórz : Ratbag poddaje się temu ze swoimi różnymi wybrykami.
  • Kochany zdrajca : Ratbag jest tym dla rasy orków. Bawił się, bo tylko publiczność go kocha. Talion i orki go nienawidzą.
  • Wykonane z Explodium: Grog. To dobrze, że Uruk to uwielbiają, więc jest wszędzie .
  • The Magnificent: kapitanowie i wodzowie mają odpowiednie tytuły do ​​swoich osiągnięć lub cech. Przykłady obejmują „The Beheader”, „The Crazy”, „The Coward”, „Lite One”, „Plague-Bringer” i wiele innych.
  • Maligned Mixed Małżeństwo: Małżeństwo Taliona z Iorethem sprawiło, że jej ojciec Hallas był bardzo nieszczęśliwy z powodu faktu, że nie był on z krwi Numenorejczyków jak ona, mimo że uratował ją przed atakiem szlachcica z Minas Tirith. Uratował jednak życie Taliona, zmieniając swój wyrok śmierci i dając mu pozycję przy Czarnej Bramie.
    • Hirgon i Eryn mają odwrotną sytuację, w której Gondorczyk „czystej krwi” zakochał się w kobiecie wyrzutków.
  • Znacząca nazwa: Imię Taliona pochodzi od biblijnego prawa talionu, od którego pochodzi powiedzenie „oko za oko”.
  • Men Are the Expendable Gender: Wszyscy niewolnicy widziani w grze to mężczyźni. Podczas gdy Uruks okresowo mówią o schwytaniu i patroszeniu „niewolnic”, żaden z nich nie jest tak naprawdę widziany przez gracza. A jedyną „niewolnicą”, którą widzimy, jest nazwana postać, która zostaje uratowana podczas wczesnej misji fabularnej, więc możliwe, że odnosili się do niej.
    • Dodatkowo. Urukowie są wyłącznie męskim gatunkiem i są tak traktowani przez ich wodzów wojennych, Czarnych Kapitanów,i ostatecznie sam Talion.
  • Mole in Charge: masz misję w późnej fazie grypiętnuj wszystkich pięciu wodzów wojennych w Nurnen, aby Talion mógł zbudować armię, która zniszczy Wieżę i Czarną Rękę.
  • Pomnik upokorzenia i porażki: Gorthaur, posąg Saurona górujący nad niewolnikami w łańcuchach.Talion i Hirgon wysadzają go w powietrze, by wyciągnąć Młot Saurona.
  • Mook Horror Show: Talion staje się coraz bardziej przerażony przez Uruks w miarę trwania gry.
  • Promocja Mook : Jeśli zwykły ork zdoła zabić Taliona, zdobędzie wolne miejsce (lub zabije kapitana, aby zrobić to miejsce) i awansuje w szeregi nemezis.
  • Mordor: główne ustawienie. Na wpół odwrócony, ponieważ Mordor nie jest całkowicie jałowym pustkowiem w tej grze, zgodnie z notatkami Tolkiena, które stwierdzały, że południowe regiony Mordoru są żyznymi terenami uprawnymi.
  • Gag mitologiczny :
    • Uciekając z legowiska Graugów podczas jednej z misji Golluma, upiór mówi „Leć, głupcze!”. powiedzieć Talionowi, żeby uciekł.
      • Jedno z osiągnięć jest również nazwane na cześć kultowego cytatu, ponieważ polega na zrzucaniu uli Morgai Fly na Uruks, aby je rozproszyć.
    • Jedna z misji miecza nosi nazwę „Nie przejdą”.
    • Upiór przypomina Talionowi, że „nie wszyscy, którzy wędrują, są zgubieni”, po tym, jak tropiciel wskazuje, że Torvin jest daleko od domu polującego w Mordorze.
    • Po tym, jak Talion uczy się piętnować wrogów, upiór zauważa, że ​​jest to „prezent” i powinni „użyć broni wroga przeciwko niemu”, zapowiadając argument Boromira w Drużyna Pierścienia.
    • Platynowe trofeum w grze zawiera napis „Kto chodził po Mordorze”, co jest odpowiedzią na wers Boromira: „Nie wchodzi się po prostu do Mordoru”.
    • W Władca Pierścieni , Frodo i Sam podsłuchują, jak ork i tropiciel dyskutują o różnych teoriach, kto spowodował kłopoty w Wieży Cirith Ungol. Wśród tych teorii znajdują się prace m.in Odejdź (orczy slang oznaczający „Człowieka z Gondoru”), wielkiego elfa, człowieka krasnoluda, watahę buntowników Uruk-hai, a nawet całą grupę razem wziętą. A kto sprawia Mordorowi kłopoty w ten gra? A Odejdź (Talion), wielki władca elfów (Upiór,który później okazuje się być Celebrimbor), człowiek-krasnolud (Torvin, krasnolud, który wygląda prawie jak człowiek), oraz wataha zbuntowanych Uruk-hai (różne Uruk, które w trakcie gry są naznaczone przez upiory).
  • Multi-Melee Master: Talion dzierży długi miecz i sztylet stworzony ze złamanego miecza swojego syna, ale może używać tylko jednej broni na raz. Niektóre ruchy wykańczające obejmują jednak obie bronie.
  • Nazwane bronie: Wszystkie trzy bronie Taliona są nazwane. Jego miecz to Urfael, jego „sztylet” to Acharn, a jego łuk to Azkâr.
  • Nazwy do ucieczki od naprawdę szybkich: zygzakowate. System Nemesis domyślnie tworzy wiele przerażających tytułów. Jednak przypisuje również przydomki, które nie są strasznie onieśmielające na powierzchni, ale mogą być dla ty osobiście w zależności od ich siły i wyposażenia cech.
  • Skórowanie Nemejczyków: Powszechna forma zbroi dla niektórych orków.
  • Nintendo twarde: Może się zdarzyć dzięki systemowi Nemesis, ale ten termin bardziej pasuje do Jasny Pan DLC. Pomimo posiadania Jeden pierścień , który pozwala robić szalone rzeczy (zmieniać niewidzialność, spowalniać czas do czołgania się, wykonywać nieograniczone egzekucje i mieć nieskończone strzały, o ile pierścień jest naładowany), gra równoważy to faktem, że bronie Celebrimbora mają mniej miejsc na runy , nie ma najwyższych ulepszeń Taliona. Rzuca w ciebie prawdopodobnie największą liczbę orków w całej grze, sprawia, że ​​wodzowie są niezwykle potężni, podstawowi kapitanowie absurdalnie potężny jak na swoją rangę i kończy się najtrudniejszą walką w całej grze —Sauron zwraca przeciwko tobie twoich naznaczonych wodzów, zmuszając cię do zabijania wszystkie pięć na raz , po czym wskrzesi jednego lub więcej z nich, aby ponownie z tobą walczyć, jednocześnie walcząc z tobą bezpośrednio.Zostań zabity przez losowego Uruka, a zobaczysz, jak jego poziom mocy zmieni się z 1 do 18 .
  • Noble Demon : Dzięki systemowi Nemezis niektórzy kapitanowie mogą mieć sporo pozytywnych cech.
  • Nocturnal Mooks: Ghûls pojawią się tylko w nocy.
  • No Kill Like Overkill: Podczas pierwszej połowy gry Talion stosuje metodę pozbycia się przesłuchiwanych orków, polegającą na dźganiu ich w oczy. następnie odciąć im głowy. Biorąc pod uwagę ilość kar, z których wychodzą niektóre orki, może to być usprawiedliwione.
  • Zakaz sprzedaży: Niektórzy kapitanowie orków i wodzowie wojenni mają cechę, która pozwala im odrzucać strzały, gdy odbijają się od ich ciał, jakby byli niczym. Inni mogą całkowicie zignorować inne rodzaje ataków, takie jak ataki podstawowe, ataki z ukrycia lub ataki bestii.
  • Not Me This Time: „Ten Uruk nie żyje! A ja tego nie zrobiłem!
  • Not Quite Dead: Czasami kapitan zabity przez Taliona pojawia się ponownie nieco później, ciężko okaleczony, ale żądny zemsty. W skrajnych przypadkach może się to zdarzyć więcej niż raz, zanim zostaną zabici na serio .
  • Nie tak różne: przywołane w jednym z cytatów o śmierci wodza wojennego. Wódz wojenny : Myślisz, że różnisz się od nas? Nie mniej lubisz zabijać! Jesteś tylko kolejnym potworem. Morderca!
    • Podniesienie armii Orków/Uruków idecydując się na zdobycie własnego Pierścienia Mocy? Tak jak Saruman i Sauron.
    • Sauron przywołuje to przeciwkoCelebrimbor.Celebrimborzaprzecza, ale jego działania zdają się mówić inaczej.
  • Niewarte zabijania: Uruk z cechą Humiliator (prawdopodobnie z przydomkiem takim jak „The Humiliator” lub „The Merciful”) „odmawiają zadania śmiertelnego ciosu niegodnym ofiarom” i prawdopodobnie z tego powodu odejdą od powalonego Taliona . A ze względu na to, jak działa system Nemezis, może cię faktycznie wkurzyć jeszcze niż gdyby cię zabili. Orkowie, którzy cię zabiją, awansują w rankingu (i czas się wydłuża), i chociaż oznacza to, że staniesz w obliczu silniejszego wroga, oznacza to również, że w końcu upuści cenniejszą Runę, gdy umrze. Orkami, które okazują ci miłosierdzie, nie można w ten sposób manipulować!
  • Precz z głową! : Egzekucje bojowe i Wraith Finisher mogą usunąć głowę uruka z jego ciała. Zabicie kapitana lub wodza wojennego przez ścięcie głowy pokaże im głowę na szpikulcu dla ich runicznego portretu / zastępczego zwłok Nemezis, a także uniemożliwi im powrót .
  • Złowieszcze śpiewy latynoamerykańskie: Prawie każdy kawałek muzyki wokalnej jest śpiewany w Czarnej Mowie.
  • Nasze orki są inne: Obsada płatków śniegu jest inna dzięki systemowi Nemezis. Większość orków tutaj należy do typu „Uruk”, który jest wielkości ludzi (w przeciwieństwie do goblinów wielkości krasnoludów, z którymi miał do czynienia Thorin i jego kompanii).
  • Nasze trolle są inne: Unikaj graugów; pomimo podobnego wyglądu i faktu, że Sauron hoduje je z trollami, jeszcze większe stworzenie nie jest podgatunkiem trolla i dosłownie zje trolle na śniadanie. Wątek jest rozgrywany w odniesieniu do pewnych orków, które twierdzą, że są trolami, ale nie jest jasne, czy twierdzenie to jest poważne czy metaforyczne. Biorąc pod uwagę, że prawdziwe trolle w Śródziemiu zmieniają się w kamień pod wpływem światła dziennego, należy je traktować z przymrużeniem oka.
  • Le Parkour : Liczne ściany, dachy i klify, które Talion może manewrować, gdy ściga swoje cele, nadają grze klimat.
  • Zatruta broń: Niektóre uruki noszą zatrutą broń, która wyłącza monit przycisku, aby Talion przeciwdziałał nadchodzącym trafieniom.
  • Poziomy mocy: Uruki mają poziomy mocy, które określają, jak silni są w walce, i zwiększają się, gdy osiągają pewne osiągnięcia (wygranie pojedynku, zorganizowanie uczty, udana kampania rekrutacyjna, zabija Cie itp.). Wraz ze wzrostem poziomu ich mocy mogą również stracić słabości i zyskać mocne strony i odporność.
  • Powers by Possession: Opętanie przez Wraith daje Talionowi wiele umiejętności podobnych do Nazgul.
  • Gwardia Pretoriańska: Szpony Czarnej Ręki. Czarna Dłoń osobiście wyciąga ich ze swoich kadzi tarłowych, testuje w bitwie natychmiast po tarle, a każdy, kto upadnie, jest wrzucany z powrotem do kadzi, aby był paszą na narodziny następnego. Odziani w krwistoczerwone zbroje tworzą elitarną osobistą straż Czarnej Dłoni.
  • Pragmatyczna Adaptacja : Deweloperzy dość swobodnie bawili się wiedzą i geografią otoczenia Tolkiena - dla zwięzłości po prostu sprawdź dla informacji.
  • Pragmatyczny Bohater: Talion, który Słowo Boże porównuje doBoromir.
  • Generacja proceduralna: podstawa systemu Nemesis.
  • Psychometria: Talion dostrzega retrospekcjeCelebrimborza każdym razem, gdy dotknie jednego ze swoich utraconych narzędzi i przedmiotów. Po tym zwykle następuje Power-Up .
  • Szef łamigłówek:Młot jest niewrażliwy na wszystko poza ciosem kończącym walkę, co oznacza, że ​​musisz atakować jego ochroniarzy Uruk, aż uzyskasz wystarczająco wysoki mnożnik, by go zabić.
    • Wieża jest niewrażliwa na wszystko z wyjątkiem Stealth Drains, co oznacza, że ​​musisz wielokrotnie zakradać się do niego bez wykrycia.
    • Można natknąć się na wodza z atutem mistrza walki (nie można go skrzywdzić każdy tradycyjne ciosy bojowe lub ciosy kończące), odporność na ataki z ukrycia i ataki dystansowe. W tym momencie bitwa zaczyna się o zwabienie go w obszar, w którym możesz wykorzystać jego jedyną słabość.
  • Wspomaganie losowego upuszczania: Wystawienie „groźby śmierci” kapitanowi lub wodzowi Uruk czyni ich trudniejszymi do zabicia i zapewnia im dodatkową ochronę, ale zwiększa jakość upuszczanej runy.
  • Rated M for Manly: Zwłaszcza w porównaniu z innymi adaptacjami dzieła Tolkiena.
  • Naprawdę 700 lat: każdy z Czarnych Kapitanów ma po kilkaset lat; Młot żył, kiedy Sauron został po raz pierwszy pokonany, podczas gdy Wieża jest oryginalnym Numenorejczykiem, który stał po stronie Saurona dawno temu.
  • The Reveal: W konfrontacji z Talionem i Wraithem,Wieża Sauronadosadnie stwierdzaprawdziwa natura ich więzi. Wieża: 'Celebrimbor jest twoją klątwą. On wybrałem ty... a on może cię uwolnić w każdej chwili.'
  • The Rival: System Nemezis obraca się wokół rywalizacji z wrogami.
  • Ring of Power: historia dotyczy Jedynego Pierścienia Władca Pierścieni sława.Sugeruje się, że Talion planuje zrobić drugi pierścień.
  • Gryzonie o nietypowych rozmiarach: Ghule wydają się być większymi, paskudniejszymi wersjami golca. Są łyse, spędzają większość czasu pod ziemią i są prowadzone przez matrony, które mogą być analogiczne do nagich królowych kretoszczurów.
  • Scenery Porn / Scenery Gorn: Mordor to połączenie rozległych widoków, gigantycznych fortyfikacji, naturalnego piękna i rozpadających się ruin granicznych warowni Gondoru.
  • Sequel Hook: dzięki uprzejmości poniższej Wham Line.
  • Błąd ciągłości serii: Barad-dûr nie został zbudowany, kiedyCelebrimbor żył, ale jest widoczny w przerywniku retrospekcji. Podobnie Gondor stracił Czarną Bramę około tysiąca lat przed tym, jak rzekomo stacjonował tam Talion. Jest to jednak mniej więcej uzasadnione alternatywną ciągłością, w której toczy się gra.
  • Set a Mook to Kill a Mook : Możesz zmusić karagory do atakowania orków, uwalniając je z klatki lub używając mięsa, aby ich zwabić. Później możesz napiętnować większość wrogów, zmuszając ich do walki o ciebie.
    • Zatruwanie beczek grogu robi to wszystkim Uruksom, których nie zabija wprost, powodując, że ocaleni walczą ze sobą z powodu paranoi.
  • Dzielenie się ciałem: Wraith i Talion dzielą ciało tego ostatniego. Widać to poprzez użycie tego pierwszego w świecie Wraith, a drugiego w normalnym świecie.
  • Wypędź klaunów:Ratbag zostaje (pozornie) zabity w połowie gry przez Młot Saurona za to, że nie powstrzymał Taliona przed zniszczeniem pomnika Saurona.
  • Shoot the Shaggy Dog : Talion skutecznie pokonuje awatara Saurona, co jest głównym powodem, dla którego się nie pojawia Władca Pierścieni powstrzymać społeczność lub poprowadzić swoje armie, co niewątpliwie miało ogromny wpływ na zwycięstwo hobbitów, elfów i ludzi. A potem Talionjest zepsuty przez ciemność Saurona. Nie wiadomo, czy uda mu się to przezwyciężyć.
    • Ratbag się o tym dowietrop You Have Failed Me z pierwszej ręki po tym, jak w końcu został wodzem wojennym.
    • Obalił się fakt, że działania Taliona zdołały uratować ludy etniczne Mordoru przed niewolnictwem.
  • Wykrzyczeć :
    • Wydaje się, że Urukowie mówiący z cockneyowym akcentem zostali zainspirowani Warhammerem.
    • Jest wspaniały krzyk, aby Twierdza krasnoludów w postaci jednego z artefaktów kolekcjonerskich, grawerowanego mumaka. Nazwa i opis są zgodne ze standardowym formatem DF, a grawerunek przedstawia nawet krasnoludy w walce ze słoniem (lub przynajmniej jego wersją ze Śródziemia). Ktoś z zespołu deweloperów jest wyraźnie wieloletnim fanem DF.
    • Zgodnie z oczekiwaniami, jest wiele okrzyków do prac Tolkiena, w tym misja, w której Talion musi bronić mostu przed rojem Uruks. Misja nosi tytuł„Nie przejdą”. Inne zadania poboczne odnoszą się do tytułów rozdziałów z Władca Pierścieni powieści; przykładami są „Szorowanie cienia” i „Nóż w ciemności”.
    • Czasami Uruk będzie twierdził, że „drży w oczekiwaniu”.
    • Nie jest tajemnicą, że wiele elementów rozgrywki zostało bezwstydnie usuniętych z serii Arkham, ale dali nam również ten klejnot we wpisie do kodeksu nietoperzy Morgul: te Uruki, które zostają zatrute, stają się okropnie chore i wzdęte, nosząc swoje deformacje jako znaki honoru. Trucizna powoli zżera ich umysły, wysyłając koszmary demonicznego nietoperza, który żeruje na strachu.
    • W trochę rekurencyjnej adaptacji z Pieśń Lodu i Ognia Strażnicy z Wież Zębów i Wygnaniec są bardzo podobni do Nocnej Straży (organizacji, która strzeże potężnego muru z widokiem na śmiercionośne pustkowia) i Dzikich (zaradne plemię ludzi, które upierają się, by żyć po drugiej stronie na ścianie). Ponadto Lithariel jest fizycznie podobna do Daenerys Targaryen.
  • Szkielety w szafie na płaszcze: Niektóre Uruki noszą kości jako zbroję.
  • Wyzwolenie niewolników: Talion ma możliwość uwolnienia ludzkich niewolników, z którymi się spotyka. Możesz także brać udział w misjach uwolnienia niewolników przywiązanych do posterunków za różne wykroczenia, takie jak kradzież jedzenia, zamieszki lub patrzenie orkowi w oczy.
  • Małe imię, Wielkie Ego: Ratbag. Jest prawie tak nie-wodzem, jak to tylko możliwe w przypadku Wodza Wojennego.
  • Społeczeństwo Starscream: Orcish opiera się na Promocji Klingońskiej, ale nikt nie posuwa tego do skrajności, jak to robi Ratbag.
  • Wybuchanie rzeczy: Grog Orków jest wybuchowo łatwopalny.
  • Summon Bigger Fish : Zobaczysz duże kawałki tego, co możemy tylko założyć, że jest to mięso wiszące w pobliżu grup orków od czasu do czasu. Wystrzelenie go strzałą przywoła karagorów, którzy często zniszczą dla ciebie cały obóz.
  • Nadprzyrodzone złote oczy: W retrospekcjach Sauron pojawia się w przebraniu „Władcy Prezentów”, ale wiesz, że to właśnie z tego powodu Sauron.Również pod koniec, kiedy Talion wypowiada Wham Line.
  • Rozmowa to darmowa akcja: kiedy kapitanowie i wodzowie wojenni widzą cię po raz pierwszy, cała akcja zatrzymuje się, aby dać im czas na drwiny.
  • Manipulowanie jedzeniem i piciem: możliwe jest zatrucie otwartych beczek grogu. Gdy to się stanie, te Uruk, które przeżyją jego wypicie, oskarżą swoich towarzyszy o zatrucie i zaatakują się nawzajem.
  • Praca zespołowa z zaciśniętymi zębami: Zdecydowanie odwrócona z Wygnańcami. Talion jest dla nich niezwykle uprzejmy i prawie wszyscy przyjmują jego pomoc bez zastrzeżeń, z wyjątkiem żony Higroma.
    • Zagrał prosto z Gollumem, którego Talion gardzi. Nie przepada też za Ratbagiem.
  • Tempting Fate : Skradając się wśród Uruków, często słyszysz, jak życzą sobie dobrej walki lub mówią, że potrzebują godnego wroga dla odmiany. Jeden naprawdę chwali się swoim kumplom, mówiąc, że „jeśli Ranger będzie się skradał, dam mu lanie”. Oczywiście tym bardziej satysfakcjonujące jest to, że zmuszasz je do zjadania ich słów.
    • W przerywniku filmowym wprowadzającym do misji zasadzki kapitan może zadeklarować: „Uwielbiam dowodzić! Nikt mnie nie atakuje! Poinformuj grupę zakradających się wrogich Uruków, gotowych go zaatakować.
  • Tin Tyrant: Częstym wyglądem wodzów jest ciężka zbroja płytowa na większości ich ciała.
    • Wszyscy Nazgule pojawiają się w ten sposób; być może dlatego, że Talion postrzega ich inaczej jako nieumarłych.
    • Podczas finałowej walki z bossemCzarna Ręka okazuje się być Sauronem w całym swoimCzarny Rycerzsplendor.
  • Wypadnięcie tytułu: Wraith pozostawia jeden w dialogu w grze, który jest jednocześnie Krzykiem: „Może być tylko jeden Władca Pierścieni”.
  • Token Heroic Orc: Niektóre Uruki dbają tylko o to, że zabiłeś ich krewnych, i brzmią wręcz szlachetnie i heroicznie.
  • Przewrócony posąg:Gorthaur.
  • Razem w śmierci : Zdeprawowany; pomimo, że żona Taliona ze łzami w oczach zapewnia go, że będą razem na zawsze po śmierci, więź Taliona z upiorem uniemożliwia mu odejście.
  • Tragiczna pamiątka: Talion używa złamanej rękojeści miecza zmarłego syna jako sztyletu o imieniu Acharn. Kilka artefaktów kolekcjonerskich, w głównym wątku i poza nim, również się kwalifikuje, nawet jeśli są mniej wyraźne.
  • Trailers Always Lie : Informacje promocyjne gry mocno podkreślają ideę zbudowania własnej armii Uruk Taliona do walki z siłami Saurona. Podczas gdy system Nemezis pojawia się wcześnie, faktyczna zdolność naznaczania celów (a tym samym pozwalająca na tworzenie własnej armii Taliona) pojawia się dopiero w późnej fazie gry, przynajmniej w połowie. Pierwsza połowa polega na użyciu systemu Nemezis i różne słabości i mocne strony orków, ale nie tworzenie armii po stronie Taliona.
  • Zwiastun zawsze psuje: Każdy zwiastun od czasów „Jasnego Władcy” psuł tożsamość WraithCelebrimbor, elf, który wykuł Pierścienie Mocy.
  • Zmienia kolor na czerwony: Siła „Nienawiść do porażki” spowoduje, że kapitan wpadnie w szał przy niskim stanie zdrowia.
  • Ostateczny kowal:Celebrimbor jest tym, który wykuł Pierścienie Mocy w imieniu Saurona i zapisał aktywowany ciepłem tekst na Jedynym Pierścieniu. To całkiem niezłe.Nieco mniej zmieniający świat, ulepsza także twoją broń, przekuwając ją w lepsze, bardziej skomplikowane formy lub, w przypadku Acharna, zamieniając ją w porządny sztylet. Wpisane są również legendy i ich znaczenie.
  • Niefortunne imiona: Niektóre uruki mają niepochlebne (i potencjalnie znaczące) nazwy, takie jak „Barfa” i „Dûsh”. Czasami ich przydomek pogarsza rzeczy, jak „Dûsh Baghead”.
  • Niekonwencjonalne poszycie: Talion nosi, wyciąga i chowa miecz na plecach, chociaż nie jest to przypadek Kija w plecy; jego pochwa ma częściowo brakujący bok, który mieści taką pozycję.
  • Niestabilna równowaga: Za każdym razem, gdy Talion zostaje zabity, jego pogromca zyskuje awans, co powoduje, że kolejne rewanże z tym kapitanem stają się coraz trudniejsze. Dodatkowo śmierć powoduje upływ czasu, podczas którego inni kapitanowie orków mogą również zdobywać władzę w inny sposób.
    • Pod koniec gry Talion zyskuje potężne zdolności bojowe, które sprawiają, że jest coraz mniej prawdopodobne, że zostanie zabity, jeśli masz wystarczająco dużo umiejętności, w przeciwieństwie do piekła we wczesnej fazie gry . Zmniejszenie wymogu Serii Trafień do pięciu ciosów ORAZ podwojenie ładunków ataków specjalnych, Egzekucja z pominięciem wszystkich odmian uruków poziomu mooka, śmiercionośne ogniste strzały, niszczycielska kombinacja Wraith Flash i Wraith Burn, Shadow Strike Chain, wyczerpanie bojowe pozwalające na przeładowanie ORAZ leczyć się odpowiednią runą, niezliczonymi runami wysokiego poziomu i/lub epickimi itd.
  • Nie do wygrania przez pomyłkę: Wyzwania „Próby wojny” wymagają od gracza zabicia określonej liczby kapitanów i wodzów wojennych Uruk. Jednak wszystkie Uruki są wstępnie ustawione, a nie generowane losowo, i chociaż kapitanowie mogą nadal awansować na wodzów wojennych, tak jak w głównej grze, ich miejsce nie zostanie zajęte przez niskiej rangi Uruk po awansie. Jeśli więc gracz nie zabił wystarczającej liczby kapitanów, zanim zajęli miejsce zmarłego wodza, nie będzie już więcej kapitanów do zabicia, uniemożliwiając mu osiągnięcie celu.
  • Potencjał okrucieństwa w grach wideo: Większość gier skupia się na wymyślaniu nowych i kreatywnych sposobów na podbicie orków lub po prostu uprzykrzenie im życia. Dotyczy to również tych, których Brand, których nadal możesz zranić i zabić jak zwykle, mimo że są lojalnymi marionetkami, które nigdy nie narzekają i są gotowe zrobić wszystko, co rozkażesz.
  • Bezdźwięczny / chichoczący złoczyńca: możliwy wariant Uruk.
  • Wakeup Call Boss: Każdy boss, który ma tylko JEDNĄ słabość i jest odporny na ciosy kończące. Powodzenia.
  • Chodząca scena bez koszuli: Krasnolud Torvin.
  • Spotkamy się ponownie : Kapitanowie zwykle mówią coś takiego, gdy zaczynają uciekać.
  • Warp Whistle: Istnieją widmowe wieże, do których Talion i Wraith mają dostęp, służąc zarówno jako punkty odrodzenia, jak i punkty szybkiej podróży.
  • Sekwencja wojenna: Jeśli w twierdzy włączy się alarm, kilkadziesiąt Uruków przybywa jako posiłki. Nic nie stoi na przeszkodzie, abyś wziął je wszystkie.
  • Wham Line: Gdy Talion spogląda na wulkaniczne pustkowia Mordoru, on…patrzy w górę z oczami świecącymi na żółto imówi zdanie, które ma ogromne implikacje: Talion: Nadszedł czas na nowy Pierścień.
  • Jaką miarą jest mook? : Grał z. Jeśli Uruk zabije Taliona, zyskuje imię, awans i własny przycisk Berserk / Dlaczego to musiały być węże? cechy charakteru. I chociaż Uruk są zawsze chaotycznym złem, czasami robią uwagi, które są prawdziwymi emocjami i tęsknotą - dopóki nie zaczną ponownie poniżać niewolników.
  • Dlaczego musiały to być węże? : Nazwani Uruk mogą mieć indywidualne lęki (podobne do ich Przycisków Berserk wymienionych powyżej), które, jeśli zostaną wykorzystane, spowodują, że rzucą wszystko i uciekną z krzykiem z pola. Sprawia również, że natychmiast stają się zdolne do Dominacji.
  • Dlaczego nie umrzesz? : Kapitanowie i wodzowie Uruk, którzy zabili Taliona, czasami mówią to po tym, jak już go zabili. Inni mówią wariację, chętnie go zabiją ponownie .
    • Może to również działać przeciwko tobie. Niektórzy kapitanowie Uruk lub wodzowie wrócą z martwych po tym, jak Talion najwyraźniej ich zabił, runy i wszystko inne. Najlepszym sposobem, aby upewnić się, że nie wrócą, jest ścięcie głowy - ...
  • Zniszczona broń: Acharn to złamana rękojeść miecza syna Taliona, służąca zarówno jako tragiczna pamiątka, jak i prowizoryczny sztylet.
  • Nie wyglądasz jak ty : Ponieważ Urfael i Acharn są ulepszani, wyglądają zupełnie inaczej niż ich oryginalne formy.UwagaAzkȃr, łuk, po prostu dodaje tekst, który jest ledwo zauważalnyPierwsze ulepszenie wygląda na na tyle podobne, że jest przekuwaniem, ale trzecie to moment, w którym chcesz zapytać Wraitha „Co to jest i gdzie schowałeś mój miecz i/lub rękojeść syna?”.
    • Z każdym przekuwaniem ostrza wyglądają na coraz bardziej elfie, w końcu Wraith, który to przekuwa, był pierwotnie elfem .Jak to, co robi z Talionem.
  • Zawiodłeś mnie :Kiedy Młot Saurona żąda wyjaśnienia, dlaczego wodzom nie udało się ochronić pomnika Saurona przed zniszczeniem, Ratbag nieśmiało przyznaje, że był jedynym żywym. W odpowiedzi dostaje maczugą w twarz.
    • Możesz również zrobić to swoim podwładnym uruk, jeśli nie podoba ci się ich wydajność lub niskie poziomy / złe kombinacje umiejętności. Zobacz poniżej swoją głowę Asplode.
  • Przeżyłeś swoją użyteczność: Gracz może to zrobić, gdy odblokuje możliwość natychmiastowego zabicia wszystkich markowych Uruk w pobliżu.
  • Your Head Asplode : Talion może eksplodować głowy uruk za pomocą swoich mocy brandingowych, czy to poprzez Widmowe Wykańczanie, czy zdalną detonację napiętnowanych uruksów. To niszczy pobliskie uruki i powoduje, że inni uciekają w przerażeniu.
  • Zerg Rush: Orkowie mogą to zrobić, zwłaszcza jeśli natkniesz się na dużą grupę lub rozpoczniesz walkę w twierdzy. Ghule jednak pasują do T, rzucając cię ze wszystkich stron, nawet jeśli możesz je zabić jednym uderzeniem.

Ciekawe Artykuły