Główny Gra Wideo Gra wideo / Aliens vs. Predator: Zagłada

Gra wideo / Aliens vs. Predator: Zagłada

  • Gry Wideo Kosmici Kontra

img/videogame/69/video-game-aliens-vs.jpg Reklama:

Aliens Versus Predator: Wyginięcie to gra strategiczna czasu rzeczywistego z 2003 roku opracowana przez EA Games , stanowiąca znaczące odejście od większości gier w Alien vs Predator franczyzowa. Zamiast grać bezpośrednio jako pojedynczy Obcy , Predator lub Kolonialny Marine , zamiast tego dowodzisz ich grupami, gdy prowadzą wojnę o dominację.

Weyland-Yutani i Colonial Marines wspólnie założyli kolonię górniczą na dzikiej planecie LV-742, ale sprawy szybko wymykają się spod kontroli, gdy koloniści przypadkowo odkrywają tajne skrytki z jajami Obcych. Gdy ule ksenomorfów pojawiają się na całym świecie, klan Predatorów przybywa w poszukiwaniu krwawych sportów i cennych trofeów. Planeta szybko zostaje pochłonięta przez Mêlée à Trois, co komplikuje się jeszcze bardziej, gdy Weyland-Yutani zaczyna interesować się obiema dzikimi rasami obcych...

Reklama:
  • Nienormalna amunicja: Marine Flame Trooper i Smartgunner można ulepszyć za pomocą amunicji kobalt-60. Emitowane przez nich promieniowanie zatrzymuje uzdrawiający czynnik ksenomorfa.
  • Pięta Achillesowa: Obcy są podatni na ogień, zadaje dodatkowe obrażenia ich jednostkom i neguje wszelkie posiadane przez nich zdolności regeneracyjne.
  • Dowódca to ty:
    • Marines: Zrównoważony / Ranger . Marines nie mają jednostek walczących w zwarciu, ale nadrabiają to szeroką gamą potężnych jednostek dystansowych i użytkowych. Są w stanie wystawić więcej żołnierzy niż Predatory, ale nie tak wielu jak Obcy, i polegają na Commtechach, którzy wzywają posiłki w wyznaczonych strefach zrzutu.
    • Drapieżniki: Elita/partyzant. Predatory mają najmniejszy limit populacji, a każda jednostka jest dość droga. Jednak wszystkie jednostki Predatorów mogą się maskować i leczyć do woli, wydając energię, która się regeneruje. Są uzależnieni od wolno poruszającej się świątyni, aby wezwać posiłki za pomocą kapsuł, i rozmieszczają się szybciej niż jakakolwiek inna rasa.
    • Reklama:
    • Kosmici: Spamer/Techniczny. Obcy mają największą populację z ras i zazwyczaj Zerg Rush stanowią opozycję. Jednak ich jednostki są dość delikatne i polegają na królowej, która składa jaja i zapładnia gospodarzy chestbursterem, co wymaga czasu na inkubację.
  • Sztuczna głupota: Straszna sztuczna inteligencja odnajdująca ścieżki, prowadząca do jednostek idących na mile spacery, gdy gracz nie patrzy, brakuje doskonale sprawnych drzwi itp.
  • Tak zabójcze, jak to konieczne: Pomimo posiadania śmiercionośnych pazurów, zębów i ostrzy, ataki Obcych po prostu sprawiają, że ich ofiary zapadają w śpiączkę, aby można je było zaciągnąć z powrotem do ula w celu zapłodnienia. Jednak nigdy nie wychodzą z tego stanu, więc nadal są uważani za martwych dla celów rozgrywki. Obcy Ravager jednak w widoczny sposób to obala – zawsze będzie zabijał swoje ofiary poprzez ścięcie głowy, zapobiegając późniejszej zapłodnieniu.
  • Autorytet równa się pytaniu: Królowa Obcych jest jedną z najsilniejszych jednostek w składzie Obcych; przewyższany tylko przez Niszczyciela pod względem siły ataku. Przeprowadzanie przez królową głównych ataków jest słuszną taktyką, zwłaszcza gdy została ulepszona o wzmacniającą armię cechę „Wojna Cesarzowa”.
  • Niesamowite, ale niepraktyczne :
    • Marine ExoSuit jest zbudowany jak czołg i ma jedną z najlepszych mocy ognia w grze, ale jest nieprzyzwoicie powolny i zajmuje aż cztery punkty populacji. Aby to zobrazować, czapka Marines to 25 jednostek, więc prawie jedną piątą zajęłoby tylko jeden ExoSuit. Choć niezwykle kuszące, lepiej zachować czapkę i kupić bardziej wyspecjalizowane jednostki, takie jak Smartgunners, którzy mogą nadrobić siłę ognia ExoSuit lub ograniczyć się do jednego ExoSuit i użyć go jako gąbki do obrażeń, aby powstrzymać wroga od twoich bardziej delikatnych jednostek .
    • Alien Ravager to niezwykle potężna jednostka walcząca w zwarciu, w rzeczywistości najpotężniejsza w grze, ale walczą, aby zabić , a ponieważ Obcy wymagają żywych gospodarzy do zapłodnienia Chestbursterów, nie są polecani, gdy musisz uzupełnić swoje siły.
    • Awangarda drapieżników. Swoją Złowrogą Kosą ładują potężny cios, świetnie pochłaniają obrażenia i mogą zabić prawie wszystko w ciągu trzech do czterech trafień, ale ich prędkość ataku jest straszna i nie jest idealna w sytuacjach, w których mierzą się z wieloma wrogami, co jest niezwykle pospolity. Najlepiej używać ich jako członków Support Party i wspierać je innymi jednostkami, niż polegać wyłącznie na nich jako na frontowych wojownikach.
  • Bad Black Barf: Po ulepszeniu runner zatruwa wrogów symbiotycznymi zarodnikami, które zmieniają ich krew w czarną i zupę, co osłabia ich i pozwala ula ich śledzić. Wrogowie zarażeni tymi zarodnikami mogą wymiotować czarną substancją.
  • Ostrze poniżej ramienia:
    • Predator Brawlers walczą wyłącznie przy użyciu ostrzy naramiennych.
    • Obcy Ravagers walczą za pomocą ogromnych, przypominających kos pazurów, zwanych Hullblades, których używają do dekapitacji przeciwników.
    • Przewoźnik kosmitów ma przypominające modliszki pazury zamiast rąk.
  • Krwawe morderstwo :
    • Układy pokarmowy i naczyniowy pretorian są ze sobą połączone, co pozwala im wymiotować na wrogów duże ilości kwaśnej krwi.
    • Ulepszeni wojownicy eksplodują po wyczerpaniu ich pierwszego paska zdrowia, zalewając wszędzie kwaśną krwią i pozostawiając ich w połowie, ale wciąż bardzo zdolnych, no cóż, wojowników.
    • Biegacze eksplodują po poparzeniu z powodu wrzenia mięśni hydraulicznych.
  • Nudne, ale praktyczne: każda rasa ma jednostkę, która nie jest tak fajna jak inne, ale generalnie niezbędna do skutecznych starć.
    • Marines mają podstawową piechotę z karabinami pulsacyjnymi. Chociaż możesz kusić się, aby zdobyć więcej Smartgunnerów, a nawet ExoSuits, piechota jest bardziej wszechstronna i ma dużo siły ognia. Jest to nieco łagodzone przez ich ulepszenia, które poprawiają ich zdrowie, wyposażają ich w podlufowy granatnik i zwiększają ich skuteczność bojową, uodparniając ich na oszałamiające ataki.
    • Obcy mają szeregowych wojowników, którzy są czysto fizycznymi żołnierzami piechotą przeznaczonymi do walki i ginięcia w stadach, ale pochłaniają wystarczającą siłę ognia, aby twoje bardziej wyspecjalizowane rasy mogły wykonywać swoją pracę i nie są w połowie złe w zadawaniu obrażeń . Ponadto ich ulepszenia pozwalają im kontynuować walkę, nawet gdy ich nogi są odstrzelone, dzięki czemu mogą wytrzymać nieco dłużej w bitwach.
    • Drapieżniki mają Łowcy. Nie są ani tak wytrzymałe jak Straż Przednia, ani tak krzykliwe jak Hydra czy Blazer, ani nawet zorientowani na walkę w zwarciu, ale mają potężny ogień skupiony i mogą z łatwością zabić większość pojedynczych celów w dużych grupach. Mogą również strzelać podczas ruchu, więc dobrze jest po prostu skomponować armię Łowców, zdobyć ulepszenia wzroku, a następnie po prostu rzucić wroga na kite lub zabić go, zanim zdążą zbliżyć się do odległości, co jest szczególnie skuteczne w przypadku Obcych. Ale jeśli chcesz dorzucić kilka Hydr i Blazerów, możesz usiąść wygodnie i obejrzeć fajerwerki.
  • Broń Oddechowa : Dronowi Obcy, po ulepszeniu, plują torbielowatymi zarodnikami, które infekują każdego wroga, którego uderzą, i powodują, że rodzą silniejszych Obcych. Jest to również jedyny prawdziwie dystansowy atak dostępny dla obcej frakcji.
  • Supermoc kanibalizmu: PredAlien odzyskuje zdrowie, gryząc przeciwników i jest jedyną jednostką ksenomorficzną, która to robi.
  • Civil Warcraft : Każda rasa w pewnym momencie swoich kampanii napotyka na siebie Palette Swap – Marines walczą z najemnikami, Predatorzy ścierają się z rywalizującym klanem, a Obcy walczą z genetycznie zmodyfikowanym zmutowanym szczepem ich gatunku.
  • Zimny ​​Snajper :
    • Marines otrzymują Snajpera, jedyną jednostkę żeńską, którą można ulepszyć, aby nadmiernie penetrować cele i większość przeszkód w otoczeniu.
    • Predatory otrzymują bardziej egzotyczną jednostkę o nazwie Stalker. Ten Predator nosi cienką, restrykcyjną zbroję, która pozwala mu ukrywać się przez dwa razy dłużej niż inne jednostki, i jest wyposażony w kusznicę, która może trafić odległe cele zauważone przez sojuszników lub różne tryby widzenia. Włócznię można ulepszyć za pomocą „włóczni krwawiących”, które ranią cele i chemicznie wywołują krwawienie, co szybko powoduje, że ludzie i większość dzikich zwierząt stają się żałośnie słabi i ledwo mogą się poruszać z powodu utraty krwi.
  • Oznaczone kolorami dla Twojej wygody: Na minimapie marines są niebieska, drapieżniki są pomarańczowe, kosmici są zielone, a ciała, które można zebrać na czaszki/żywiciela Facehuggera, są żółte.
    • Normalne Facehuggery mają zwykle blady, mięsisty kolor, ale Pretorian Facehuggers są ciemnoczerwone.
    • Kosmici z serii K mają jasnozłote egzoszkielety, co odróżnia je od oryginalnego, ciemniejszego szczepu.
  • Komputer to oszust oszukujący : Zasady kampanii dla wrogów są bardzo różne. Czasami atakują człowieka, nawet jeśli to Obcy i Drapieżniki współpracują ze sobą, a innym razem gra po prostu się odradza roje z nich poza ekranem, co całkowicie narusza odradzanie się jednostek, a jednocześnie powoduje ich normalne uruchamianie.
  • Cool Guns: Marines mają sporo schludnych broni oprócz i tak już fajnych karabinów szturmowych wyciągniętych prosto z Kosmici, takie jak M47 Smartgun, który zamiast celować, ma samonaprowadzające pociski i można go ulepszyć do strzelania amunicją radioaktywną, oraz ulepszenie karabinu Sledgehammer dla ich Snajpera, który wystrzeliwuje smugacz plazmy, który może przepalić ściany, aby trafić wrogów. Egzoszkielet można ulepszyć do hybrydy Metal Storm/railgun.
  • Krytyczne uderzenie: Ulepszone awanturniki drapieżników są w stanie zadawać krytyczne trafienia przeciwnikom i mogą zadawać śmiertelne ciosy ostrzami nadgarstków.
  • Deadly Disc : Predator Disc Master rzuca naprowadzającymi inteligentnymi dyskami, aby uderzyć wiele celów i może jednocześnie utrzymać w powietrzu trzy dyski. Ulepszenie ich spowoduje, że smartdyski utkną w ciele przeciwnika, zadając ogromne obrażenia.
  • Dragon Their Feet : Po tym, jak Kadinsky został schwytany i zamęczony na śmierć przez Predators, wszystkie jego protokoły przechowawcze rozpadają się, uwalniając jego genetyczne twory — kosmitów z serii K i PredAlien Queen, która tworzy własny ul. Seria K zostaje zniszczona przez pierwotną odmianę, podczas gdy ul PredAlien Queen zostaje unicestwiony i zniszczony przez Predatory.
  • Elitarny Mook : Ulepszeni kosmici dronów plują cystami zarodników na wrogów, które powodują, że hybrydy zrodzone z nich są silniejsze i mają więcej zdrowia, o czym świadczy czerwony pasek biegnący przez środek ich głów.
  • Misja towarzyska :
    • Trzecia misja piechoty morskiej polega na eskortowaniu niewalczącego obserwatora ze swoim oddziałem, który jest boleśnie kruchy. Na szczęście utrzymanie go przy życiu jest tylko drugorzędnym celem.
    • W szóstej misji Obcych musisz uratować schwytaną królową i utrzymać ją przy życiu na czas trwania poziomu.
    • Ostatnia misja zarówno Marines, jak i Predatorów polega na eskortowaniu unikalnej jednostki wyposażonej w urządzenie termojądrowe.
  • Evil vs. Evil : Zwykli Obcy kontra stworzeni przez człowieka Obcy z serii K.
  • Explosive Breeder: Obcy można ulepszyć za pomocą kilku umiejętności, które zwiększają ich współczynniki reprodukcji. Jajeczka dostają „nadpłodności”, co wpycha w nie więcej przytulaczy do twarzy, a przytulacze do twarzy dostają „infestację binarną”, która powoduje, że wszczepiają dwie larwy naraz.
  • Twarz pełna obcych Wing-Wong: Obcy generują nowe jednostki, impregnując marines, drapieżniki i dzikie zwierzęta za pomocą chestbursterów - Różne typy jednostek wymagają różnych gospodarzy.
  • Fastball Special : Nosiciele Ksenomorfów, cóż, noszą facehuggery na plecach i atakują, rzucając nimi we wrogów.
  • Fragile Speedster: Alien Runners mogą poruszać się niezwykle szybko i zaskakiwać większość wrogów, ale ich obrażenia są raczej słabe. Najlepiej sprawdzają się w taktyce „uderz i uciekaj”, zwłaszcza w paczkach. Po ulepszeniu tworzą dobre jednostki do ataku, ponieważ eksplodują po śmierci i zadają obrażenia wrogowi.
  • Inżynieria genetyczna to nowa bomba atomowa: Ostatnie misje kampanii Obcego i Predatora obejmują walkę ze zmutowanymi szczepami Obcych stworzonymi przez eksperymenty Weyland-Yutani. Obcy muszą walczyć ze szczepem Palette Swap zwanym K-Series, podczas gdy Predators muszą zniszczyć ul PredAlien rządzony przez genetycznie zmodyfikowaną PredAlien Queen.
  • Integracja rozgrywki i fabuły: Commtech nie może wzywać statków desantowych ani korzystać z systemu zabijania statków kosmicznych w pomieszczeniach.
  • Gatling dobry: Combat Loader Mini-Mecha ma dwa miniguny.
  • Godzilla Threshold: Zgodnie z kodeksem, kosmici Ravager są sprowadzani tylko podczas ekstremalnego konfliktu, ponieważ zabijają tylko swoich przeciwników i nigdy nie biorą ich jako gospodarzy.
  • Złoczyńca o większym zasięgu: dr Kadinsky w ostatniej misji kampanii Obcych. Po tym, jak Predators splądrowały laboratorium Kadinsky'ego, seria K zostaje uwolniona i konkuruje z oryginalną odmianą o przestrzeń i gospodarzy. Konflikt przeradza się w totalną wojnę roju między gatunkami, ale Kadinsky nigdy nie staje w obliczu Obcych (w rzeczywistości prawdopodobnie został już zabity przez Predators w tym momencie).
  • Granatnik : Ulepszenie piechoty piechoty morskiej wyposaża ich w karabiny szturmowe M41A, w tym podwieszany granatnik 40 mm, który zastępuje atak z jednego strzału na maksymalny zasięg. Ma to arbitralny minimalny zasięg, po którym przestawiają się na spryskiwanie i modlitwę.
  • Połowa człowieka, którym kiedyś był: Ulepszeni wojownicy z kosmosu zadają obrażenia ignorujące zbroję i zyskują zdolność do kontynuowania walki, gdy ich zdrowie spadnie do zera; pękają w powodzi kwasu, a ich górna część ciała nadal żyje. Jeśli dotrą do ula i zagoją się, odrosną nawet utracone kończyny.
  • Zdrowa żywność: Ulepszone trutnie wypluwają „zarodniki” przed trawieniem, które powodują, że mięso gospodarza wybucha w cysty pełne odżywczej mazi, która sprawia, że ​​chestburstery rosną duże i silne. W ten sposób Hivespace wzmacnia obcy czynnik leczniczy. Predaliens ma ślinę przed trawieniem, która zamienia wrogów, których skrzywdzi, w „odżywczą gnojowicę”, powołując się na Life Drain .
  • Hybrydowy potwór: mechanika frakcji Obcych. Różne pełzacze na mapie produkują różne szczepy ksenomorfów.
  • Kocham energię jądrową: Ludzi można ulepszyć, aby używali amunicji radiologicznej, która przeciwdziała współczynnikowi leczenia ksenomorfów i zadaje obrażenia drapieżnikom, creepom i najemnikom w czasie.
  • Piekielny odwet : Jeśli Obcy Biegacz umrze odnosząc obrażenia od ognia, wybuchnie gwałtownie.
  • Peleryna-niewidka: standardowa umiejętność Predatora.
  • Zabij to ogniem : Jedynymi ksenomorfami, które nie zostały zjebane przez żołnierzy z miotaczami ognia, są Łowcy, którzy eksplodują po spaleniu na śmierć, oraz PredAliens, którzy są w większości ognioodporni. Większość innych zniszczy swoje supermoce aktywowane śmiercią przez spalenie na śmierć.
  • Poziom na odwrocie : Ostateczny poziom dla Marines jest taki sam jak pierwszy poziom dla Obcych, w odwrotnej kolejności.
  • Masakra rakietowa Macross:
    • Predator Hydra – jedna z dwóch jednostek „Wojskowych Predatorów” – nosi na plecach miniaturowy silos rakietowy. Hydra może wysyłać pociski, które uderzają w wiele celów, a gdy jest otoczony przez wrogów, może po prostu wystrzelić pociski, które bezkrytycznie trafią we wszystko wokół siebie.
    • Zmodernizowany żołnierz piechoty morskiej SADAR nosi czterolufowe wyrzutnie rakiet, które wystrzeliwują zaporę pocisków PK. Wielu żołnierzy SADAR może z łatwością stworzyć burzę pocisków i spalić prawie wszystko.
  • Szalony naukowiec: dr Kandinsky, genetyk z Weyland-Yutani sprowadzony, by zbadać obce rasy, z którymi boryka się ludzkość. Dwa poziomy Marine obejmują łapanie Obcych, aby mógł się uczyć, jeden poziom Predator obejmuje splądrowanie jego laboratorium i porwanie, a ostatni poziom Marine obejmuje uratowanie go. Dwa główne zagrożenia - Obcy z serii K i Królowa PredAlien - są wynikiem jego eksperymentów na rasach nieludzkich.
  • Man Bites Man: PredAliens to jedyna jednostka ksenomorfów, która ma atak gryzienia, wzmocniony przez żrącą ślinę, która przywraca zdrowie.
  • Broń magnetyczna:
    • Ulepszenie Egzoszkieletu zastępuje miniguny mitrailleuse z karabinem szynowym.
    • Podobnie ulepszenie Snajpera to karabin szynowy z pociskami śledzącymi plazmę, które mogą strzelać przez ściany.
  • Maksymalna redukcja HP: Cysty obcych zmniejszają HP wroga o wartość ich ataków. Może to naprawić tylko Medycy Morscy z ulepszeniem „Przeciwksenologia”.
  • Meat Moss : W przeciwieństwie do filmów, ule Obcych są takie (są tam żywiczne kształtki). „Wieżyczki” obcego, zwane „węzłami ula”, tworzą sieć przypominających korzenie włókien, które wydzielają zdrową żywność .
  • Mercy Kill : Jednostki w stanie śpiączki przez ataki obcych nie mogą zostać wskrzeszone - Najlepsze, co możesz dla nich zrobić, to rozkazać innym jednostkom, aby je zabiły, zanim dotrze do nich facehugger.
  • Metamorfoza Potwór:
    • Obcy Pretorianie mogą przemienić się w Królową, pod warunkiem, że taka już nie istnieje. Po ulepszeniu mogą również przekształcić się w kosmitów Carrier lub Ravager.
    • Ulepszone PredAliens będą rosły w siłę za każdym razem, gdy zaangażują się w walkę, linieją i zyskują HP, a także kolce na plecach. Gdy osiągną maksymalny limit HP, PredAliens będą przypominać skrzydlice.
  • Potężny lodowiec:
    • Marines mają bojowy kombinezon ExoSuit, który porusza się w ślimaczym tempie, ale ma dużą siłę ognia i może pochłaniać obrażenia jak gąbka.
    • Podstawowa jednostka Predatorów, Świątynia, jest dość powolna, ale ma dużą pulę zdrowia i może wystrzeliwać wiele laserów cieplnych, które smażą wrogów na chrupko, co czyni ją doskonałą jednostką wsparcia w dużych potyczkach.
  • Mini-Mecha: Exosuit, opancerzony ładowacz mocy wyposażony w podwójne miniguny na prawym ramieniu i kombinację CKM/armaty na lewym ramieniu lub podwójne mitrailleii z szyną, po jednym na każdym ramieniu.
  • Mirror Match: Każda kampania obejmuje walkę z konkurującą frakcją gatunku postaci gracza. Marines spotykają się z najemnikami poszukującymi ksenomorfów, Predatory walczą z innym klanem, a ostatnimi wrogami Obcych są K-Series.
  • Dowódca Mook :
    • Ulepszona Królowa Obcych wzmocni wszystkich transbredowych kosmitów (urodzonych ze zwykłych przytulaczy twarzy) wokół niej, sprawiając, że ich głowy będą świecić na zielono.
    • To jest rzeczywista jednostka dla Marines. Commtech odpowiada za rekwizycję nowych żołnierzy i kierowanie walką.
  • Więcej Dakka:
    • Egzoszkielet jest wyposażony w dwa miniguny i ciężki karabin maszynowy, a jego ulepszona forma ma parę mitrailleuse z karabinem szynowym. Wynikająca z tego burza pocisków mocno spowalnia większość jednostek i może szybko przeżuwać paski zdrowia, ale jest powstrzymywana przez niską prędkość i brak mobilności.
    • Marines oddają celne strzały z dużej odległości, ale spryskują i modlą się z bliskiej odległości, skutecznie podwajając zadawane obrażenia.
  • Neutralne, stworki i pełzacze: potulne krowiopodobne oswoki, agresywne skorpionopodobne krylityki i neutralne kurny. Ludzie mogą je wszystkie zignorować (chyba że z jakiegoś powodu wkurzą krylityka lub stado kurn), podczas gdy inni wykorzystują je do generowania zasobów na swój własny sposób (infestacja lub polowanie na trofea).
  • Poziom bez sprzętu: istnieje kilka sytuacji, w których oczekuje się, że ukończysz misję – lub jej część – bez jednostki głównej twojej frakcji, która mogłaby wezwać posiłki lub kupić ulepszenia.
  • Nie na sprzedaż
    • Żołnierze Morskiego Miotacza Ognia noszą specjalne hełmy, które uniemożliwiają przytulanie twarzy dobry chwyt, co oznacza, że ​​nie można ich zaimpregnować, gdy są przytomni.
    • Z kolei PredAliens są w stanie zlekceważyć ataki ogniowe, które są druzgocące dla innych jednostek Obcych.
  • Zabójstwo jednym trafieniem: Facehuggery natychmiast zabijają organiczne stworzenia, do których uda im się przyczepić, zakładając, że nie zostaną odepchnięte na bok lub strzelone w połowie skoku.
  • Nadrzędny złoczyńca: Dr Kadinsky jest jedyną postacią, której działania przenoszą się na wszystkie trzy kampanie.
    • Kampania morska : Marines są przydzieleni do pozyskania okazów ksenomorfów dla dr Kadinsky'ego do zbadania, jednocześnie chroniąc go przed wrogimi rasami obcych. Ostatnia misja polega na tym, że marines szturmują kompleks Predator, aby go uratować.
    • Kampania Obcych : W laboratoriach Kadinsky'ego wydawane są dwa poziomy; pierwszy jako uwięzione osobniki walczące o przetrwanie jego eksperymentów, a drugi zamieniający laboratoria w nowy ul po tym, jak nalot Predatora spowodował przełamanie zabezpieczeń. Jego genetyczne zmiany nabytych okazów ksenomorfów z kampanii Marines prowadzą do stworzenia serii K, z którą walczy oryginalna odmiana przez resztę kampanii.
    • Kampania drapieżników : Zhańbiony Predator pozwala się schwytać i eksperymentować na nim przez Kadinsky'ego, który nasyca swoje DNA DNA ksenomorfa, tworząc PredAlien Queen, który musi zostać zabity w ostatniej misji Predator. Ten czyn został uznany za tak świętokradczy, że Predators porwali Kadinsky'ego i torturowali go na śmierć za narodziny stworzenia, co prowadzi do tego, że marines szturmują ich bazę, by uratować go na ostatnim etapie kampanii.
  • Procentowy atak obrażeń:
    • Pistolet plazmowy Predatory mogą używać „Ciemnej Plazmy”, która powoduje 33,3...% zdrowia wroga.
    • Kosa Vanguard Predator zadaje 25% obrażeń jako obrażenia.
  • Plague Master : Alien Runners cechuje wyjątkowa symbioza z obcymi zarodnikami: uzbrajają je za pomocą nematocyst na rękach, co powoduje zatrucie krwi u każdego, kogo nie mogą zabić.
  • Punched Across the Room : Ataki w zwarciu Królowej Obcych mogą posyłać mniejszych wrogów na znaczną odległość, ogłuszając ich.
  • Usunięto Piętę Achillesową: PredAlien wytwarza odporną na ogień wydzielinę, która zapobiega zapaleniu się i zmniejsza obrażenia od ognia, dzięki czemu są idealne do radzenia sobie z wrogami, które są zabójcze dla innych jednostek Obcych. Wyjaśniono, że otrzymali tę cechę od swoich drapieżników żyjących w suchym Świecie Śmierci .
  • Pożar wtórny :
    • Podstawowa zmiana piechoty morskiej między Powiększenie w zasięgu i Szybki ogień z bliska. Ich ulepszenie daje zaawansowany karabin szturmowy (i kwasoodporny pancerz) z podwieszonym granatnikiem, którego używają na dystans.
    • Plasmacaster Predators mogą przełączać się między zwykłymi, zapalającymi i „ciemnymi” pociskami plazmowymi.
  • Sinister Scythe: Predator Vanguard dzierży ciemną plazmową kosę, która skaluje zadawane obrażenia z celem – żaden wróg w grze nie może przetrwać więcej niż cztery uderzenia Vanguarda.
  • Sickly Green Glow: Kolorowy motyw kosmitów, wywodzący się z logo ich serii. Ich interfejs użytkownika jest stylizowany na zielone światło, jednostki Obcych na minimapie są oznaczone jasnozielonymi kropkami, a czaszki Obcych wzmocnionych przez ulepszenie „Wojna Cesarzowa” królowej świecą na zielono.
  • Stockowy efekt dźwiękowy: Wokalizacja jednej kobiety z Xenosaga's „Song of Nephilim” gra jako część muzyki w tle na pierwszym poziomie Obcego, dodając niesamowitej atmosfery.
  • Zabierając cię ze mną: Kilka jednostek Obcych ma zdolność uszkadzania, a nawet zabijania wrogów po śmierci (chociaż kilka z nich jest dostępnych tylko poprzez ulepszenia).
    • Ulepszony Carrier zabije najbliższy obszar kwasem i facehuggerami, gdy zostanie zabity, podczas gdy ulepszony Wojownik rozpryśnie kwas, gdy jego nogi zostaną zdmuchnięte, chociaż nadal będzie mógł walczyć później. Jednak oba te zostaną zanegowane, jeśli zostaną zabite przez ogień.
    • Z drugiej strony, Runner eksploduje w coś, co bestiariusz opisuje jako „chrzęstny odłamek” tylko wtedy, gdy zostanie zabity ogniem.
  • Techno Babble : Gra próbuje wyjaśnić, jak ksenomorfy widzą bez oczu. Wytwarzają zarodniki, które 'kodują informacje o promieniowaniu otoczenia', co nie ma żadnego sensu.
  • Unikalny wróg: Królowa PredAlien w ostatniej misji Predator.
  • Miotacze ognia do gier wideo Suck : Cóż, tak i nie. Jak wspomniano wcześniej, większość ksenomorfów jest smażona na chrupko przez ognistych marines, ale może to skutkować atakiem odwrotnym, jeśli zostanie użyte przeciwko biegaczom, a predalensom zadają obrażenia od ognia bez sprzedaży.
  • Uzbrojone potomstwo: Przewoźnik kosmitów to jednostka z późnej fazy gry, która może nosić i pielęgnować sześć Facehuggerów (ulepszonych do dwunastu) na plecach. W walce Facehuggery mogą odłączyć się od Carriera i rzucić się na pobliskich wrogów.
  • Dziwna waluta: Marines są jedyną frakcją, która używa prawdziwej gotówki jako swojego zasobu. Obcy używają „Punktów Infestacji” (co w zasadzie oznacza „ile Małych Ludzi ma teraz dziecko?”), a Predators używają Honoru, reprezentowanego przez Trofeum Czaszki.
  • Jednostka robotnicza: Marines mają androidy, które ustawiają Działka Strażnicze, oraz Commtech, który rekwiruje nowych żołnierzy. Obcy mają drony (również podstawową jednostkę bojową), które są w stanie produkować i przenosić Węzły Roju. Drapieżniki mają Świątynię, która jest bardziej bazą na kółkach .
  • Badałeś oddychanie:
    • Marines muszą przejść na M41A, który wcześniej był przedstawiany jako standard.
    • Drapieżniki muszą przejść na termowizję, która nie tylko jest standardem w ich kaskach w każdym innym Drapieżnik pracy, ale wydaje się, że jest to ich biologiczny sposób widzeniaUwagaprzechodząc przez strzał POV w Drapieżnik kiedy yautja zdejmuje hełm!
    • Obcy są mniej rażący, ponieważ ich ulepszenia w większości nie są widoczne poza tą grą (np. 1 jajko = 1 facehugger = 1 chestburster wszędzie indziej), ale wciąż odblokowują rzeczy, z którymi powinni się urodzić, takie jak zdolność do plucia kwasem (trutnie) lub mają na dłoniach komórki stinger (biegacze).
  • Zerg Rush: Najlepszy sposób na grę jako Obcy. Ich wysoki limit populacji pozwala im zgromadzić gigantyczną hordę Ksenomorfów, która bez wysiłku przytłacza wroga.

Ciekawe Artykuły